Collosal Order hat aus dem Feedback der Cities Skylines-Community viel gelernt".

Von Dmitro Koval | 14.10.2023, 11:28
Collosal Order hat aus dem Feedback der Cities Skylines-Community viel gelernt".

Die Erwartungen von Colossal Order an Cities Skylines 2 sind definitiv groß. In einem aktuellen Interview mit PCGamer verrieten die Entwickler einige Aspekte der Entwicklung des Spiels und wie sie die Wünsche der Fans berücksichtigt haben.

Was bekannt ist

Die Designer Aura Laurila und Henri Haimakainen sagen, dass zum Beispiel das Straßennetz-Tool neu gestaltet wurde, um den Spielern mehr Flexibilität bei der Erstellung ihrer eigenen virtuellen Stadtlandschaften zu geben. Auch die künstliche Verkehrsintelligenz wurde verbessert, und neben zahlreichen anderen Neuerungen wurden auch gemischt genutzte Gebäude eingeführt.

"Wir haben viel aus dem Feedback der Community und den Wünschen der Fans gelernt: Die Leute wollten eine neue Verkehrsintelligenz, Gebäude mit gemischten Zonen und Kreisverkehre.

Die Entwickler erläuterten auch das aktualisierte Wirtschaftssystem, das viel einfacher zu erlernen sein soll, aber immer noch so komplex ist wie immer, um es vollständig zu beherrschen:

"Wir wollten, dass das Spiel in gewisser Weise so ist, dass man ein Anfänger sein kann und sich trotzdem wohlfühlt, wenn man das Spiel spielt - also unterstützt das Spiel deine ersten Versuche und du machst deine Städte nicht bankrott, aber wir wollten auch ein komplexes System haben, das darunter läuft."

Wann man warten sollte

Die Veröffentlichung von Cities: Skylines 2 auf PC ist für den 24. Oktober geplant.

Quelle: GamingBolt mit Verweis auf PCGamer