"Eine der besten Welten in einem Videospiel" - die ersten Kritiken zu Stray sind bereits erschienen
Die Veröffentlichung von Stray wird in wenigen Stunden erfolgen, aber die Spielepresse hat bereits erste Exemplare erhalten und die ersten Bewertungen abgegeben. Die Geschichte über eine Katze, die sich im Cyberpunk verirrt hat, klang in den Trailern schon sehr faszinierend und nach den Kritiken zu urteilen, rechtfertigt sie die in sie gesetzten Hoffnungen.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels weist Stray die folgenden Statistiken auf:
- Die durchschnittliche Punktzahl liegt bei 84 von 100.
- Es wurden 83 Kritiken berücksichtigt.
- 92% der Kritiker empfehlen das Spiel.
Einige Auszüge aus den Rezensionen:
Der Autor der VGS Publikation (Bewertung 5/5) bezeichnet Stray als eines der besten Spiele im Katalog von Annapurna Interactive (d.h. auf dem Niveau der abstrakten Faszination irgendwo auf dem Niveau von What Remains of Edith Finch, Outer Wilds und dem sehr aktuellen Neon White). Stray kann in etwas weniger als fünf Stunden durchgespielt werden, aber die Welt, die es umgibt, ist so schön und interessant, dass man ihr zuliebe verweilen und jeden Zentimeter erkunden möchte.
"Stray ist eine Meisterklasse im Umgebungsdesign mit einer der detailliertesten und eindringlichsten Spielwelten, die wir je gesehen haben. Wie der Protagonist ist auch die Welt klein, aber was man dort antrifft, wird einem noch lange in Erinnerung bleiben. Ein Muss für Einsteiger"
- Laut dem Rezensenten von PC Gamer (82 von 100 Punkten) könnte Stray mit einer komplexeren Spielmechanik besser sein, aber das Spiel schafft es, Ideen zu ändern, bevor sie einen quälen können.
"Als Katze zu spielen wird nie langweilig. Das vielleicht beste Kompliment, das man Stray machen kann, ist, dass selbst die wehrlosen Stealth-Sequenzen im letzten Drittel nicht nur großartig, sondern sogar sehr interessant sind. Ein Novum für ein Videospiel! Wie so vieles andere werden auch diese Sequenzen durch die Hauptfigur zum Leben erweckt. Was dem Spiel an Vielschichtigkeit fehlt, macht es durch Flexibilität und Anpassungsfähigkeit wieder wett. Auf weitere Spiele mit demselben großartigen Gespür".
- Critic Dexerto bemerkt das luxuriöse Aussehen des Spiels und sagt sogar, dass das Spiel in Bezug auf die Grafik sogar The Last of Us Part II oft dicht auf den Fersen ist. Dem Autor zufolge fehlt es Stray jedoch an einem tieferen Gameplay: Sprünge sind beispielsweise an Symbole auf dem Bildschirm gebunden und bieten keine Risiken mit Belohnungen, und die Spielsituationen wiederholen sich und entwickeln sich nicht.
"Wenn Sie einfach nur die Welt in Bewegung sehen und durch riesige Stadtlandschaften laufen wollen, dann werden Sie mit dem, was Stray zu bieten hat, zufrieden sein. Wer aber ein detailliertes Gameplay erwartet, bei dem man viele Knöpfe drücken und tief in das Spiel eintauchen muss, wird vielleicht enttäuscht sein.
Ich liege irgendwo in der Mitte: Ich schätze den fantastischen Look von Stray, aber ich frage mich, ob man mit einer solchen Umgebung und der Liebe zum Detail überhaupt etwas hätte anfangen können, wenn das Spiel nicht auf einer Katze als Gameplay-System aufgebaut wäre."
Stray erscheint für PC (Steam ) und PlayStation (einschließlich für PlayStation Plus-Abonnenten der Stufen "Extra" und "Deluxe").