Assasin's Creed in Japan, Kostensenkungen und andere Details zu Ubisofts Angelegenheiten
Bei Ubisoft läuft es derzeit ziemlich schlecht - hat gestern das Unternehmen Avatar: Frontiers of Pandora verschoben und außerdem mehrere seiner Projekte, darunter Splinter Cell VR und Ghost Recon Frontline, abgesagt. Was ist mit dem Publisher und seinen Spielen los? Die Antwort auf diese Frage ist in Kotaku.
Avatar: Frontiers of Pandora
Das Spiel wurde aufgrund von Produktionseinschränkungen durch COVID-19 und dem Wunsch nach einem erfolgreichen Start der Avatar-Spielreihe verschoben.
Skull & Bones
- Die Entwickler des Spiels halten es für unwahrscheinlich, dass es der Hit wird, den Ubisoft im Moment so dringend braucht.
- Das Unternehmen hat bereits fast alles gezeigt, was in der Piratenaktion am Start sein wird.
- Mechaniken in Skull & Bones gibt es viele, aber es fehlt ihnen an Tiefe.
Das nächste Assassin's Creed
Zusammen mit Frontiers of Pandora wurde auch ein unangekündigtes Premium-Spiel auf Eis gelegt. Wie Kotaku spekuliert, könnte es sich dabei um Rift handeln - das nächste Assassin's Creed, das aus dem DLC für Valhalla hervorgegangen ist. Das Projekt sollte eine Lücke in Ubisofts Veröffentlichungszeitplan füllen, stieß aber auf Probleme.
Assassin's Creed in Japan
Die Ereignisse eines der neuen Assassin's Creed, mit dem Codenamen Project Red, werden sich in Asien abspielen - wahrscheinlich in Japan. Laut dem Journalisten Jason Schreier (Jason Schrier) wird dieses Spiel Teil der Infinity-Service-Plattform sein.
Absage von Splinter Cell VR und Ghost Recon Frontline
In einer E-Mail an die Mitarbeiter erläuterte Yves Guillaume (Yves Guillemot), der Chef von Ubisoft, ausführlich den Grund für die Absage von Splinter Cell VR und Ghost Recon Frontline:
"Wir haben außerdem beschlossen, die Entwicklung mehrerer Spiele zu stoppen, damit sich ihre Entwickler auf Projekte mit höherer Priorität konzentrieren können.
Im heutigen wirtschaftlichen Umfeld ist eine sorgfältige und strategische Verwaltung unserer Investitionsgelder entscheidend. Wir müssen unsere Ausgaben auf das Nötigste beschränken. Dazu müssen wir alle Gewohnheiten aufgeben und uns gleichzeitig neu erfinden, um die Kosten, die Flexibilität und die Effizienz zu optimieren."
Einigen Mitarbeitern zufolge hat die derzeitige Situation zu einer Verringerung der Geschwindigkeit bei der Einstellung von Mitarbeitern und zu Budgetstopps geführt.
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Trotzdem rechnet der Verlag für das laufende Geschäftsjahr mit einem Betriebsgewinn von mehr als 400 Millionen Dollar. Vielleicht ist das der Grund, warum Ubisoft ein Abkommen mit einem ungenannten Unternehmen geschlossen hat, um ein Handyspiel auf der Grundlage einer seiner AAA-Serien zu entwickeln.