Gleiche Bedingungen für alle: Im Hardcore-Action-RPG Wo Long: Fallen Dynasty wird es keine Wahl des Schwierigkeitsgrades geben
Die Entwickler des Studios Team Ninja, die als Schöpfer komplexer Spiele im Souls-like-Genre bekannt sind, haben angekündigt, dass ihr nächstes Projekt Wo Long: Fallen Dynasty keine Wahl des Schwierigkeitsgrades vorsieht. Alle Spieler werden sich den gleichen Herausforderungen stellen müssen, und die werden nicht einfach sein.
Masaaki Yamagiwa, der Produzent des Spiels, kommentiert diese Entscheidung wie folgt:
Wir denken, dass es gut ist, einen festen Schwierigkeitsgrad zu haben, damit alle Spieler die gleiche Erfahrung mit einem wirklich schwierigen Hindernis machen und alle dasselbe Gefühl dabei haben.
Für uns ist es wichtig, den gleichen Schwierigkeitsgrad beizubehalten und den Spielern verschiedene Möglichkeiten zu geben, ihn zu überwinden. Wo Long ist ein herausforderndes Spiel, aber wir arbeiten daran, den Spielern alle Freiheiten zu geben, die sie brauchen, um die Hindernisse auf ihrem Weg zu bewältigen.
Wo Long: Fallen Dynasty kann mit den Souls-ähnlichen Spielen des Genre-Schöpfers Hidetaka Miyazaki verglichen werden. Die Spieler erwartet ein hoher, aber sorgfältig ausbalancierter Schwierigkeitsgrad und eine Vielzahl von Möglichkeiten, Hindernisse zu überwinden.
Wo Long: Fallen Dynasty wird Anfang 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series erscheinen.