Blizzard hat mit Diablo Immortal in weniger als sechs Monaten über 300 Millionen Dollar verdient
Trotz der Kritik an Diablo Immortal bringt das Spiel Blizzard weiterhin Einnahmen.
Hier ist, was wir wissen
Das Spiel brauchte weniger als sechs Monate, um die 300-Millionen-Dollar-Marke an Einnahmen zu überschreiten. Fast die Hälfte der Einnahmen von Blizzard wurde von chinesischen Nutzern generiert. In fünf Monaten haben sie 144,7 Millionen Dollar eingenommen. Für die 60 anderen Länder, in denen das Spiel erhältlich ist, bedeutet das etwa 160 Millionen Dollar.
Interessant ist, dass das Spiel in China mit eineinhalb Monaten Verspätung erschienen ist. Diablo Immortal hat 21,4 Millionen Downloads. Davon entfallen fast 20 % (4,15 Millionen) auf chinesische Spieler.
Man beachte, dass Diablo Immortal bei seiner Veröffentlichung ständig für sein aggressives Monetarisierungssystem kritisiert wurde. Trotz der Unzufriedenheit geben die Nutzer weiterhin Geld für das Spiel aus. Im Sommer gab ein amerikanischer Blogger 100.000 Dollar für Charakter-Upgrades aus.
Quelle: GR