Ein angesehener Insider nannte die Hauptursachen für die Probleme bei Ubisoft, die zu häufigen Spielabsagen und -verschiebungen führten

Von Anton Kratiuk | 18.01.2023, 11:17
Ein angesehener Insider nannte die Hauptursachen für die Probleme bei Ubisoft, die zu häufigen Spielabsagen und -verschiebungen führten

Letzte Woche wurden in den Medien Informationen Harte Zeiten für Ubisoft: Insider berichtet, dass das Management des französischen Publishers sein Unternehmen verkaufen will, aber noch keine Käufer gefunden hat bekannt: Spiele werden abgesagt, Es ist wieder passiert! Ubisoft hat den Veröffentlichungstermin des Piraten-Actionspiels Skull and Bones zum sechsten Mal verschoben, die Unternehmensleitung hat beschlossen, erhebliche Kostensenkungen vorzunehmen, unter anderem durch die Entlassung einer großen Anzahl von Mitarbeitern.

Der renommierte Insider Tom Henderson hat seine eigenen Nachforschungen angestellt und einen analytischen Artikel auf der Website Insider Gaming veröffentlicht. Er sprach mit einigen Ubisoft-Mitarbeitern und hob einige der Hauptgründe hervor, die das französische Unternehmen in diese schwierige Lage gebracht haben.

Hier ist, was wir wissen

Laut den Mitarbeitern, mit denen Henderson sprach, war einer der Hauptfaktoren für den dramatischen Rückgang der Ubisoft-Belegschaft die Fernarbeit, die durch die COVID-19-Pandemie verursacht wurde. Bei der Arbeit von zu Hause aus verloren die Spieleentwickler ihren gewohnten Rhythmus und die Kommunikation untereinander verschlechterte sich erheblich. Ab 2024 plant Ubisoft, die Fernarbeit einzustellen.

Der zweite Grund, warum der französische Gigant so oft Spiele absagt, ist die zu große Zahl gleichzeitiger Entwicklungen. Selbst das zwanzigtausendköpfige Ubisoft-Team hat nicht genug Zeit und Energie, um alle Projekte pünktlich und in hervorragender Qualität zu veröffentlichen. Bei den meisten der kürzlich gecancelten Spiele handelt es sich höchstwahrscheinlich um Battle-Royale-Titel, da Ubisoft das Genre erobern wollte und laut Mitarbeiterberichten zu einem bestimmten Zeitpunkt etwa ein Dutzend solcher Spiele gleichzeitig entwickelt hat. Aber die Popularität des Genres nimmt allmählich ab, so dass die Arbeit der Entwickler vergeblich war.

Laut Henderson führt Ubisoft oft geheime Tests seiner Entwicklungen durch, und wenn der Kontrollgruppe die Projekte nicht gefallen, werden sie eingestellt.

Warum das wichtig ist

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das ohnehin schon schlecht geführte Unternehmen Ubisoft durch eine riesige Menge an unnötigen Entwicklungen, eine exorbitant aufgeblähte Belegschaft und Fernarbeit erschwert wird. Auch die Wirtschaftskrise darf nicht vergessen werden.

Wenn Ubisoft die Zeit hat, alle oben genannten Gründe schnell zu lokalisieren und das Unternehmen zu reorganisieren, hat es eine Chance, eine der führenden Spielefirmen der Welt zu bleiben. Die ersten Schritte dazu: Vor nicht allzu langer Zeit wurde bekannt, dass der französische Entwickler seine Herangehensweise an die Entwicklung von Flaggschiff-Spielen ändern wird und nicht versuchen wird, alle Spieler auf einmal zufrieden zu stellen. Eines der Projekte wird Assassin's Creed Mirage sein, das nach den Wünschen der Fans der alten Teile der Franchise entwickelt wurde.