Ein harter Weg in einer weit, weit entfernten Galaxie: Alles, was Sie vor dem Kauf von STAR WARS Jedi: Survivor wissen müssen

Von: Vladislav Nuzhnov | 09.05.2023, 16:40

STAR WARS Jedi: Survivor ist die lang erwartete Fortsetzung von Fallen Order, die zu einer der wichtigsten Veröffentlichungen des Jahres 2023 wurde. Die Fortsetzung hat eine Reihe von wichtigen Aspekten verbessert. Zum Beispiel wurde das Kampfsystem verbessert, indem mehr Kombinationen und Möglichkeiten hinzugefügt wurden, die Macht zu nutzen, mit Partnern zu interagieren und verschiedene Ansätze für Kämpfe zu wählen. Die Spielwelt ist lebendiger geworden, jetzt kann man auf dem Weg verschiedene Kreaturen treffen, denen man helfen kann und die zu dieser Reise beitragen. Und die ständige Hinzufügung neuer Waffen, Werkzeuge und Charaktere trägt zur Dynamik des Spiels bei und macht die mehr als 15-stündige Reise reich und emotional.

Allerdings hat das Spiel auch einige Nachteile. Die meisten davon stehen im Zusammenhang mit der schlechten Optimierung bei der Veröffentlichung auf allen Plattformen (insbesondere auf dem PC). Obwohl die Situation auf der PlayStation 5, auf der ich das Spiel gespielt habe, nicht so kritisch ist, haben der ständige Frame-Verlust und das Nachladen von Texturen das Erlebnis ein wenig getrübt. Auch die Geschichte und einige Handlungsstränge hätten besser umgesetzt werden können. Um dennoch zu verstehen, ob es sich lohnt, das Spiel zu kaufen, wird die gg-Redaktion dir alle wichtigen Punkte von Jedi: Survivor nennen, die du kennen solltest.

5 Gründe für den Kauf von STAR WARS Jedi: Survivor:

  • Eine Gelegenheit, für zig Stunden in das Star Wars-Universum einzutauchen
  • Ein dynamisches Kampfsystem, das keine Zeit hat, sich zu langweilen
  • Anpassungsmöglichkeiten für alles, was verfügbar ist: vom Lichtschwert bis zum Droiden
  • Eine Vielzahl von Orten, an denen es immer etwas zu entdecken gibt
  • Viele Nebenaktivitäten: Truhen finden, zusätzliche Aufgaben erfüllen, Planeten erkunden

1 Grund, STAR WARS Jedi: Survivor nicht zu kaufen:

  • Optimierungsprobleme auf allen Plattformen und In-Frame-Laden von Objekten und Texturen (ich hoffe, dass diese mit Updates behoben werden).

Schneller Übergang:

  1. Es war einmal in einer weit, weit entfernten Galaxie
  2. Wie spielt man?
  3. Die (fast) unendliche Welt des Spiels
  4. Anpassungen
  5. Wie sieht es mit Optimierung, Grafik und Audio aus?
  6. Charaktere
  7. Was mir nicht gefallen hat
  8. 4 Dinge, die Sie über STAR WARS Jedi: Survivor wissen müssen

Es war einmal in einer weit, weit entfernten Galaxie

In STAR WARS Jedi: Fallen Order lernen wir einen jungen Padawan, Cal Kestis, kennen, der die Order 66 überlebt und begonnen hat, die Macht zu verbergen, um als Mechaniker für das Imperium zu überleben. Eines Tages wird Cal jedoch enttarnt und muss sich einem kleinen Team anschließen, um den Jedi-Orden wiederzubeleben und sich den Streitkräften des Imperiums entgegenzustellen. Im ersten Teil wurden neue Charaktere in der Galaxis vorgestellt, wir wurden auf eine Reise zu verschiedenen Planeten mitgenommen, und vor allem wurde der Charakter des Padawans enthüllt, der die Macht auf eine neue Art und Weise meistern, erwachsen werden und ein Jedi werden muss. Für diejenigen, die den ersten Teil nicht gesehen haben, werde ich keine weiteren Details verraten, aber das Hauptmotiv war das gleiche wie in der ursprünglichen Star Wars-Trilogie - der Auserwählte, der mit seinem Team das Böse besiegen muss. Aber da die Ereignisse des ersten Spiels zwischen den Episoden 3 und 4 der Filme stattfanden, das Imperium immer noch existiert und jeder mit den Einschaltquoten und Verkaufszahlen des Gefallenen Ordens zufrieden war, lag die Fortsetzung der Geschichte um einen erwachsenen Cal Kestis auf der Hand. Doch wie beginnt Jedi: Survivor?

Die ersten Sekunden des Spiels

Alles beginnt mit einem epischen Video, das schnell die Ereignisse des ersten Teils nacherzählt und den Ton für das Spiel angibt. Unser Protagonist, der viel durchgemacht hat, muss den Kampf fortsetzen, stärker werden und versuchen, das Imperium noch einmal zu besiegen. Und nun geht es in die Gegenwart, wo Cal verhaftet wurde und an einen anderen Ort gebracht wird. Das Spiel sagt uns nicht sofort, warum, wann oder wie das alles passiert ist. Wenig später wird klar, dass wir uns auf dem Planeten Coruscant befinden und zu Senator Sejan gebracht werden, der den Jedi unbedingt sehen und sein Lichtschwert in Besitz nehmen möchte. Aber Cal hat etwas anderes vor: Er nimmt sein Schwert, befreit sich von den Handschellen, und der Hauptteil des Spiels beginnt.

Senator Sejan

Gleichzeitig wird bekannt, dass Cal nicht mehr mit seinem Team reist, das im ersten Teil noch aus Cere Junda, dem Mentor von Kestis, Greez, dem Piloten des Mantis-Schiffs, und Merrin, der Nachtschwester vom Planeten Dathomir, bestand. Jetzt hat der Jedi eine neue Begleitung, mit der er einen Freund hat, Bode Akuna, der uns in den Trailern aktiv gezeigt wurde (wir werden später auf ihn zurückkommen).

Bode Akuna

Nachdem die Nerven des Imperiums auf Coruscant erschüttert wurden, erkennt Cal, dass es an der Zeit ist, unterzutauchen, und begibt sich in einen abgelegenen Teil der Galaxis - den Planeten Koboh, auf dem die wichtigsten Ereignisse des Spiels stattfinden werden und wo sich Greez niedergelassen hat.

Ich beende die Geschichte hier und erzähle euch in groben Zügen, wie es um die Geschichte steht. Zu Beginn ist es erwähnenswert, dass es viele interessante und unerwartete Momente gibt. Von Zeit zu Zeit, wenn bestimmte Charaktere auftauchten oder eine neue Wendung der Handlung aufgedeckt wurde, verspürte ich ein angenehmes Gefühl der Überraschung. Die Autoren haben es geschafft, meine Aufmerksamkeit aufrechtzuerhalten, und ich habe mich weiter in der Handlung bewegt. Gleichzeitig muss ich aber auch ein paar Nachteile erwähnen.

Erstens: Man erkennt sein Ziel nicht sofort. In Fallen Order wird das Ziel von Cal und seiner neuen Firma bereits in der ersten Stunde des Spiels klar. Hier ist die erste Stunde nur eine Einführung, und dann wandert man eine Weile auf Koboh herum und erkundet den Planeten. Natürlich gibt es während der Einführung viele epische Momente. Die Entwickler sollten hier gelobt werden, aber nach all den "Wow-Effekten" muss man noch eine Weile umherwandern und verschiedene Aufgaben erfüllen, um zu verstehen, worauf das Ganze hinausläuft.

Zweitens fehlt es an einem klaren Antagonisten. Es ist ja ganz cool, dass Cal sich gegen das Imperium auflehnt, aber ich hätte gerne einen Charakter, der ein Botschafter desselben Imperiums ist. Es stellt sich nämlich heraus, dass es im Spiel mehrere "Bösewichte" gibt, die versuchen, Cal aufzuhalten, aber es gibt keine Konfrontation zwischen ihnen. Es wäre besser, wenn es nur einen Bösewicht gäbe, aber einen, der einen großen Einfluss auf den Helden hätte.

Cal mit Greez

Ansonsten ist es eine gute Geschichte, die die Ereignisse des ersten Teils mit interessanten Charakteren, gutem Humor, epischen Momenten, Reisen durch die Galaxis, einem coolen Ende und einem neuen Blick auf Cal fortsetzt. Er ist nicht länger ein junger Padawan, der noch nie die Welt gesehen hat. Er ist ein Held, der immer noch auf der Suche nach sich selbst ist, der nicht mehr so offen auf die Menschen zugeht, der versucht, seine Schwächen und die Angst vor dem Verlust geliebter Menschen zu bekämpfen, und seine Augen zeigen Verzweiflung und Verwirrung, aber er erkennt, dass er bis zum Ende weitermachen muss. Und Cal ist das Beste an dieser Geschichte. Die Handlung dreht sich so weit wie möglich um ihn. Es ist interessant, ihm zuzusehen, und man möchte mit ihm sympathisieren. Cameron Monaghan hat es geschafft, den lebendigsten Charakter zu spielen, und jetzt warte ich auf den dritten Teil, um zu sehen, wie die Autoren die I's setzen und die T's kreuzen werden. Denn ich möchte wirklich wissen, wer dieser rothaarige Jedi werden wird.

Wie man spielt?

Immerhin spielen wir ein Spiel und sehen keinen Film, also sollten wir dem Spieldesign besondere Aufmerksamkeit schenken. Und während man immer noch darüber diskutieren kann, welcher Teil die beste Geschichte hat, wird die Frage "Was ist besser zu spielen?" zweifelsohne von Jedi: Survivor beantwortet. Respawn Entertainment hat sich entschieden, das Rad nicht neu zu erfinden, sondern alles zu nehmen, was im ersten Teil gut funktioniert hat, und es mit 2, manchmal sogar mit 5 zu multiplizieren. Und um das alles besser zu verstehen, werde ich diesen Block in 3 separate Komponenten aufteilen: das Kampfsystem, die Bewegung und die Rätsel, denn das ist es, was ihr hier vor allem tun werdet.

Kampfsystem

Alle Fertigkeiten, die Cal in Fallen Order gemeistert hat, wurden in die Fortsetzung übernommen, und es wurden neue Techniken hinzugefügt. Das gilt sowohl für das Lichtschwert als auch für die Macht. Apropos Lichtschwert: Wir haben jetzt 5 Kampfhaltungen zur Verfügung, aber das Funktionsprinzip ist nicht dasselbe wie im konventionellen Ghost of Tsushima, wo man sie alle auf einmal einsetzen muss. Wir können nur 2 Stellungen verwenden, aber es gibt keine Gegner im Spiel, die bestimmte Stellungen erfordern. Wenn ihr sie wechseln wollt, müsst ihr nach einem Meditationskreis oder einer Werkbank suchen. Glücklicherweise gibt es viele davon auf der Karte, so dass du deine Strategie recht schnell ändern kannst. Welche Stellungen stehen uns also zur Verfügung?

  • Dieeinblättrige Haltung ist nichts Ungewöhnliches. Wir haben diese Haltung schon in Filmen, Zeichentrickserien und Spielen gesehen. Es gibt jedoch ein System, mit dem man seine eigenen Fähigkeiten verbessern kann. Indem wir also Cal und seine Schwertfähigkeiten ein wenig verbessern, erhalten wir eine universelle Waffe, mit der wir sowohl Feinde zerstören als auch Schläge abwehren können.
Einblättrige Haltung
  • Diezweischneidige Haltung ist die beste Option für den Kampf gegen eine Menge von Gegnern oder für Situationen, in denen Sie Maschinengewehrschützen abwehren müssen. Wie bei der klassischen und den anderen Stellungen können Sie auch hier, wenn Sie sie ein wenig verbessern, spektakulärere und effektivere Kombinationen erzielen.
Zweischneidige Haltung
  • Beidhändige Haltung - Star Wars-Fans werden sich sofort an Ahsoka Tano erinnern, die diese Haltung verwendet. Um sie zu beherrschen, musst du allerdings einige Zeit investieren und mehrere Kombinationen lernen. Sie eignet sich am besten für diejenigen, die nicht die "Drücke X, um zu gewinnen"-Taktik anwenden wollen, sondern etwas Interessanteres ausprobieren möchten.
Dual-Wield-Haltung
  • Blaster-Haltung - Cal kann nicht nur ein Jedi sein, sondern auch ein galaktischer Cowboy. Hier ist der Blaster eine Sekundärwaffe, mit der man versuchen kann, den Block des Gegners zu durchbrechen oder den schwächsten Gegner auf kurze Distanz sofort auszuschalten - einen gewöhnlichen Stormtrooper. Der Blaster verfügt auch über mehrere Varianten des "Superschusses", der entweder ein normaler starker Schuss oder ein Schuss sein kann, der die Gegner für einige Sekunden einfriert. Ich habe mit dieser Einstellung am meisten gespielt, da der Blaster zwar nicht dramatisch ist, aber dennoch einen Unterschied in den Kämpfen macht.
Blaster-Stellung
  • Crossguard-Haltung - hier haben sich die Entwickler wahrscheinlich von Kylo Ren inspirieren lassen, denn diese Haltung kopiert seinen Lichtschwert-Formfaktor. Diese Option ist definitiv nicht für Spieler geeignet, die Mobilität bevorzugen, da man in dieser Haltung nicht mit dem Schwert tanzen kann. Aber für diejenigen, die gerne in der Rolle eines "Tanks" sind, ist sie ideal. Hauptsache, man übt ein wenig an gewöhnlichen Gegnern, dann kann man gefahrlos in den Kampf ziehen.
Kreuzschutzhaltung

Und wie fühlt sich das Ganze im Kampf an?

Die Kämpfe sind akrobatischer geworden. Das Arsenal umfasst 5 Stellungen, Kombinationen und die Macht, die für eine bedingte Variabilität sorgt. Wenn du dir zum Beispiel ansiehst, wie Leute das Spiel auf YouTube spielen, werden sich alle Kämpfe zumindest minimal unterscheiden. Jemand wird versuchen, überraschend anzugreifen, jemand wird vorausgehen, jemand wird versuchen, einen Gegenangriff zu starten, und jemand wird auch Cals Jedi-Fähigkeiten einsetzen. Wenn du also mit deinen Freunden darüber diskutierst, wie sie einen Boss besiegt haben, wird jeder eine andere Antwort haben. Man muss nicht unbedingt eine super tiefe Variabilität erwarten, aber selbst das, was vorhanden ist, reicht aus, um die Kämpfe interessant zu halten. Es gibt auch ein paar Feinheiten - wenn man sie gegen große Monster einsetzt, beginnt es, God of War zu ähneln und wird noch epischer.

Und ich werde die Frage beantworten, über die sich alle so aufgeregt haben - man kann den Gegnern die Gliedmaßen abschneiden. Es wird natürlich nicht wie in God of War sein, und ich habe es nicht geschafft, außer den Armen der Sturmtruppen etwas abzutrennen, aber es ist ein Fortschritt. Bei Robotern und Kreaturen kann man alles abtrennen, was man kann.

Das abgetrennte Glied eines Feindes

Bei Kreaturen funktioniert das sogar noch besser:

Möge die Macht mit dir sein

Ich habe die Jedi-Macht, über die Kestis verfügt, bereits erwähnt, also ist es an der Zeit, sie genauer zu erläutern. Jetzt kannst du nicht nur Feinde ziehen und schubsen (obwohl das sehr nützlich ist), sondern auch die Bandbreite der Machtfähigkeiten erweitern. Weißt du noch, wie Obi-Wan in Episode 4 die Macht benutzt hat, um den Geist eines Sturmtrupplers zu kontrollieren? Jetzt kann Cal das Gleiche tun. Während eines Kampfes kannst du die Kontrolle über einen (oder zwei) Feinde übernehmen und sie kämpfen auf deiner Seite. Eine sehr nützliche Sache, wenn es viele Feinde gibt. Oft wird es eher als Ablenkung genutzt, aber es reicht aus, um hinter Feinde zu gelangen und sie schnell auszuschalten. Und jetzt gibt es eine Ultra-Fähigkeit, mit der Cal die Zeit um sich herum anhalten kann. Auch hier rettet diese Fähigkeit oft den Tag, wenn es viele Feinde oder einen großen Feind gibt. Um nicht alle Karten, die mit der Macht zu tun haben, zu verraten, fasse ich zusammen, dass es mehr geworden ist und es interessant ist, sie alle zu benutzen.

Hilf mir, Freund

Eine weitere Neuerung in diesem Spiel ist die Möglichkeit, mit Partnern zu kämpfen. Es gibt nicht so viele Momente mit ihnen, wie wir gerne hätten, aber sie helfen auch, das Gameplay zu verbessern. Und sie werden nicht nur zum Kämpfen benötigt. Du kannst sie zum Beispiel bitten, dir zu helfen, dich zu einem anderen Teil des Ortes zu bewegen, obwohl du die größte Wirkung ihrer Anwesenheit während der Kämpfe spürst. Und es gibt zwei Möglichkeiten, wie die Dinge laufen können.

Erstens hat jeder seine eigene Spezialfähigkeit, die man von Zeit zu Zeit einsetzen kann. Das ist ein nützliches Feature, das nicht überflüssig sein wird. Die zweite (eher cineastische) Möglichkeit ist die Paarung. In solchen Momenten merkt man, dass die Entwickler einen ständig mit etwas Neuem überraschen wollen, damit man sich beim Spielen nicht langweilt, und das ist ihnen gelungen.

Umziehen an verschiedenen Orten

Auch hier gab es dramatische Veränderungen. Im ersten Teil haben wir gelernt, wie man einen Doppelsprung macht, an den Wänden entlangläuft und ein Seil an sich zieht. Aber Cal beschloss, seine Parkour-Fähigkeiten zu verbessern, und unser Arsenal wurde erweitert. Es gibt eine Menge neuer Sachen, aber ich werde nur eine Sache erwähnen - den Rest müsst ihr selbst herausfinden. Cal hat jetzt ein Kabel, mit dem man sich wie in einem Spider-Man-Spiel fortbewegen kann. Jedes Mal, wenn man irgendwo hinkommen musste, schien es, als würde der Protagonist akrobatischer werden. Und um dieses Gefühl zu verstärken, bietet das Spiel ständig neue Möglichkeiten, Hindernissen auszuweichen. Und als ich den Eindruck hatte, dass Cal in diesem Spiel bereits alles gelernt hatte, was er konnte, wurden neue Bewegungswerkzeuge enthüllt.

Aber abgesehen davon kann man sich jetzt auch mit Hilfe von Tieren fortbewegen. Und diese Neuerung bei der Fortbewegung hat zunächst die meisten Emotionen hervorgerufen. Wenn man von einem Ende zum anderen "fliegen" muss, gibt es eine Kreatur, die einer großen Fledermaus ähnelt - den Relter. Man kann damit nicht wirklich fliegen. Er funktioniert eher wie ein Gleiter, und man kann seine Bewegung nicht radikal ändern, sondern nur leicht nach links oder rechts drehen. Aber es ist viel bequemer, als minutenlang zu laufen, um irgendwohin zu gelangen, und in manchen Situationen ist der Relter die einzige Möglichkeit, sich fortzubewegen.

Wenn du dich schnell auf dem Boden bewegen musst, gibt es den Nekko, eine Kreatur mit zwei Beinen, die schnell laufen und einen Sprung machen kann, mit dem du höher klettern kannst. Und während Relter nur an besonderen Orten zu finden sind, kann Nekko fast überall auf Koboh gefunden werden. Und um ihn zu reiten, musst du nur R1 drücken.

Der Nekko

Rätsel

Zwischendurch tauchen im Spiel immer wieder Rätsel auf, um dem Spieler eine Pause zu gönnen. Es gibt zwei Arten von Rätseln: obligatorische und optionale. Schauen wir uns die obligatorischen Rätsel an. Sie sind nicht allzu schwierig. Es genügt, ein paar Minuten nachzudenken, und alles wird klar (obwohl manchmal ein paar Sekunden ausreichen). Mehrere Story-Aufgaben sind zu 80 % Rätsel, aber sie sind nicht anstrengend und haben nur eine Funktion: Sie sollen den Spieler davon abhalten, von den ständigen Kämpfen müde zu werden. Allerdings gab es nur ein einziges Rätsel gegen Ende des Spiels, das ich lange Zeit nicht lösen konnte, weil die Taste zur Aktivierung der Macht nicht immer funktionierte. Und das ist wahrscheinlich der einzige Fehler in den 22 Stunden, die ich mit dem Spiel verbracht habe.

Die (fast) unendliche Welt des Spiels

Sie werden die meiste Zeit auf dem Planeten Koboh verbringen. Während wir im ersten Spiel ständig von einem Planeten zum anderen reisten und zu ihnen zurückkehrten, haben wir uns dieses Mal auf einen einzigen, aber sehr großen Planeten konzentriert. Und dank des Maßstabs sieht jeder Ort wie ein eigener Planet aus. Die erste Stadt, die wir betreten, ähnelt Tatooine. Es gibt auch Wälder, Berge, Höhlen, imperiale Stützpunkte, geheime Orte, Canyons, Banditensiedlungen, Sümpfe, und die Liste geht noch weiter. Manchmal vergisst man, dass sich alles auf ein und demselben Planeten befindet, aber dank der schnellen Bewegungen dauert es nicht länger als 15 Sekunden, um von einem Ende der Karte in den Sümpfen zum Wald auf der anderen Seite zu gelangen.

Orte auf Koboh

Obwohl es insgesamt 6 Planeten gibt, dienen 4 von ihnen nur dazu, die Geschichte voranzutreiben, und es ist unwahrscheinlich, dass du noch einmal zu ihnen zurückkehrst (es sei denn, du willst das Spiel zu 100 % abschließen). Aber was die Abwechslung und die Vorstellung neuer schöner Orte angeht, sind diese Planeten perfekt. Es gibt einen weiteren Wüstenplaneten, zu dem man öfter zurückkehren wird. Dort gibt es mehr Aktivitäten und Dinge zu tun. Und es ist interessant, all das zu erkunden. Ich persönlich bin kein Fan davon, die Karte komplett abzuräumen, aber die Spielwelt ist so gut gemacht, dass ich Koboh zu 85% erkundet habe, obwohl ich am Anfang dachte, ich würde höchstens 60% öffnen. Und andere Planeten wurden zu 80-100% erkundet.

Orte von anderen Planeten

Orte erforschen

Es ist wichtig, die Frage zu beantworten: "Warum ist es interessant, all das zu erkunden, selbst für diejenigen, die keine Fans von offenen Welten sind?" Die Welt von Jedi: Survivor fühlt sich lebendig an. Es ist ganz normal, dass man Sturmtruppen begegnet, die versuchen, einen riesigen Skorpion zu vernichten, oder dass Droiden etwas nicht untereinander teilen. Und obwohl die meisten dieser Ereignisse geskriptet sind, bleibt das Gefühl, dass diese Welt unabhängig von Ihnen lebt, bis zum Ende des Spiels erhalten. Es gibt also keine Probleme mit dem Eintauchen in eine weit, weit entfernte Galaxie.

Was die Schauplätze selbst angeht, so gab es kaum Momente, in denen ich nicht wusste, wie ich irgendwo hinkomme. Wenn der Weg für Sie gesperrt ist, wird er mit einer roten Markierung versehen. Wenn man irgendwo hingehen kann, wird er mit einer grünen Markierung versehen. Und wenn du einen Teil der Karte noch nicht erforscht hast, wird der Ort mit einer gelben Markierung versehen. In den meisten Fällen wissen Sie also sofort, wohin Sie gehen können.

Während du die Welt erkundest, kannst du verschiedene Charaktere finden, mit denen du kommunizieren kannst und die du später zu 100 % treffen wirst. Als ich zum Beispiel einen Ort erkundete, bemerkte ich eine große Kreatur und ging hin, um sie zu bekämpfen. Wie sich herausstellte, habe ich dadurch zwei Charaktere gerettet, mit ihnen gesprochen und sie später wiedergefunden, woraufhin mir ein Minispiel zur Verfügung stand, in dem ich einige Zeit verbrachte. Oder man findet im Wald ein Mädchen, dem man helfen kann, herauszukommen, und später gibt sie einem eine zusätzliche Aufgabe.

Eine der Begegnungen im Wald

Nebenquests

Wenn du einen Charakter triffst, kannst du von ihm zusätzliche Aufgaben erhalten. Sie werden hier "Gerüchte" genannt. Sie können unterschiedlich sein: von "Abholen und abliefern" bis hin zu "jemanden töten". Man kann solche Aufgaben über die Spielkarte oder im Menü verfolgen. Ich kann nicht sagen, dass sie mega interessant sind, aber zumindest rennt man nicht umsonst auf der Karte herum. Stattdessen kann man eine Aufgabe erfüllen, eine Belohnung erhalten und gleichzeitig ein neues Gebiet entdecken.

Eine der Begegnungen mit einem Charakter, der in Zukunft neue Nebenaktivitäten geben wird

Es gibt auch Jedi-Kammern im Spiel. Das sind genau die optionalen Rätsel, die ich erwähnt habe. Du findest dich in einem kleinen Raum wieder, in dem du herausfinden musst, wie du an einen bestimmten Ort gelangst, an dem du deine Gesundheit oder deine Macht erhöhen oder eine neue Fähigkeit erlangen kannst, um deinen Charakter zu verbessern, und gleichzeitig verschiedene Gegenstände sammeln kannst.

Eine der Jedi-Kammern

Pylons Saloon - der lebendigste Ort in der Galaxis

Der Ort, an den du am häufigsten zurückkehren wirst, ist Pylon's Saloon (eine Art Bar). Hier spüren Sie, dass die Welt des Spiels lebendig ist. Die Charaktere kommunizieren miteinander, es gibt Musik, es gibt einen Laden, eine Bar und ein Glücksspiel-Analogon. Ich werde dir jetzt eine kurze Tour durch diesen einzigartigen Ort geben.

Pylons Saloon
  • Im Saloon kannst du immer mit den Figuren sprechen, die du gefunden und denen du geholfen hast. Sie kommen alle hierher und können dir neben Gesprächen auch eine neue zusätzliche Aufgabe geben.
Nach jeder Story-Mission gibt es mehr Charaktere und die Gespräche werden aktualisiert.
  • Das Minispiel habe ich bereits erwähnt. Es wird in der Bar verfügbar, wenn du zwei Charaktere rettest. Es ist eine Art Echtzeit-Schachspiel namens Holotactics. Du musst deine Figuren (Droiden, Stormtrooper, Kreaturen) auf das Brett stellen, gegen andere Figuren antreten und Belohnungen erhalten.

1) Der Raum, in dem Holotactics gespielt wird; 2) Wie Holotactics aussieht

  • Ein Laden, in dem du gefundene Disketten gegen neue Fähigkeiten oder Skins eintauschen kannst.
Ein Laden
  • Es gibt sogar einen Garten. Während man die Planeten erkundet, kann man Pflanzen finden und sie auf dem Dach des Pylons anbauen. Wenn mir jemand gesagt hätte, dass ich in diesem Spiel meinen eigenen Garten haben würde, hätte ich es nicht geglaubt. Aber jetzt kann ich zeigen, was ich angepflanzt habe.
Eigener Garten
  • Cal hat auch sein eigenes Zimmer im unteren Stockwerk, wo er sich entspannen kann. Natürlich ist das noch nicht alles, aber ich werde nicht alle Karten aufdecken.
Cals Zimmer

Sammlerstücke

Eine weitere Neuerung: Es gibt viele optionale Gegenstände, die im Spiel verstreut sind. Wenn du sie einsammelst, kannst du einen neuen Skin kaufen oder deine Waffe verbessern. Die Gegenstände sind in der ganzen Welt verstreut, aber sie sind leicht zu sammeln. Schauen Sie sich einfach von Zeit zu Zeit um, und wenn Sie die Handlung abgeschlossen haben, werden Sie Kristalle, Jedi-Schriftrollen, Datendisketten und vieles mehr finden.

Inventar, in dem sich alle Sammelobjekte befinden

Anpassungen

Im Vergleich zu Fallen Order wurde die Individualisierung erweitert. Durch das Öffnen der Kisten, die überall verstreut sind, können Sie neue Kostüme für Cal, Frisuren, Teile für das Lichtschwert und den BD-1-Assistenzdroiden freischalten. Es ermutigt dich auch, die Welt zu erkunden, denn wenn du schon den Umhang des Jägers freigeschaltet hast, willst du auch die Hose aus dem entsprechenden Set finden. Übrigens kannst du das Aussehen von Cal jederzeit ändern, indem du das Spiel pausierst.

Menü zur Anpassung der Hauptfigur

Für alles andere musst du dir eine Werkbank oder einen Platz zum Meditieren suchen. Sammlerstücke können auch im Laden neben der Bar ausgegeben werden, um neue Kostüme, Frisuren oder Ersatzteile zu kaufen.

1) Doma-Laden; 2) Auswahl an kosmetischen Gegenständen

Aber nicht nur kosmetische Gegenstände sind im Spiel verstreut. Du kannst auch spezielle Kristalle finden. Wenn du sie aktivierst, kannst du deine Gesundheits- und Kraftwerte erhöhen oder Perks erhalten, die Cals Fähigkeiten verbessern.

Kraft-Kristall

Was sind diese Perks? Das sind passive Fähigkeiten, die die Leistung verbessern, z. B. Angriffe länger abblocken oder mehr Schaden mit einem Lichtschwertwurf verursachen. Jede Fähigkeit nimmt eine bestimmte Anzahl von Plätzen ein. Zu Beginn des Spiels sind nicht viele Plätze verfügbar, aber durch das Sammeln von Gegenständen kannst du mehr Plätze und neue Perks erhalten. Um Perks zu wechseln, musst du die Meditationskreise benutzen.

Menü Perks

Meditationskreise und Werkbänke

Du wirst von der ersten bis zur letzten Minute des Spiels Meditationskreise benutzen. Diese Orte sollen dir helfen, mehrere wichtige Aufgaben zu erfüllen:

  1. Schnelles Wechseln von einem Meditationskreis zum anderen (es gibt viele von ihnen auf der Karte verstreut, es ist also leicht, sie zu finden)
  2. Perks wechseln
  3. Andere Kampfhaltungen wählen
  4. Ruhen Sie sich aus, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen
  5. Trainiere deine Fähigkeiten
  6. Verbessere deine Fertigkeiten

1) Meditationskreis; 2) Möglichkeiten der Meditation

Ich möchte mehr über den letzten Punkt sprechen. Durch das Töten von Feinden, das Abschließen von Missionen und das Sammeln von Gegenständen erhältst du Erfahrung, die in Fertigkeitspunkte umgewandelt wird. Diese Punkte kannst du ausgeben, um deine Macht, deine Lichtschwert-Fertigkeiten und deine allgemeinen Cal-Werte zu verbessern. Bevor du Fertigkeitspunkte kaufst, kannst du sehen, was sie bewirken. Ich empfehle dir, zuerst Cals Gesundheit und Stärke ein wenig zu verbessern, und dann die Stellungen, die du am häufigsten benutzt. Dann wird sich Kestis in Kämpfen sicherer fühlen.

Fertigkeitsbaum

Werkbänke sind auf den Planeten ebenfalls reichlich vorhanden und können zum Wechseln von Lichtschwertteilen, Klingenfarbe und Blasterteilen sowie zum Neulackieren aller Teile verwendet werden. Außerdem kann man an Werkbänken die Kampfhaltung ändern.

Eigenschaften der Werkbänke

Was ist mit Optimierung, Grafik und Audio?

Das Spiel hat die meisten Probleme mit der Optimierung. Auf der PS5 oder Xbox Series X ist es nicht so auffällig wie auf dem PC, aber es ist immer noch kein angenehmer Moment. Nehmen wir die PS5 als Beispiel. Sogar in der ersten Location, einem Korridor, gab es manchmal einen Frame-Drop. Und wenn man zum ersten offenen Ort kommt, scheinen die fps stabil zu sein, aber sobald man zu einem belebten Ort kommt, ist es wieder vorbei. In dynamischen Szenen mit vielen Explosionen und rasanten Bildern kam es jedoch nie zu einem Einbruch. Wie das funktioniert, ist immer noch ein Rätsel. Allerdings gab es ein paar Planeten (auch Korridore), auf denen alles perfekt funktionierte. Natürlich gewöhnt man sich nach zwei Stunden Spielzeit daran und das Unbehagen verschwindet, denn die Situation ist nicht so kritisch wie bei Cyberpunk 2077 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, aber es ist besser, ein Spiel mit guter Optimierung gleich zu veröffentlichen. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wurde der erste Patch für das Spiel veröffentlicht. Ich habe das Spiel bereits damit getestet, und wo es 50-55 Frames Einbrüche gab, gibt es jetzt 60 stabile Frames. Und an den Stellen, an denen die Situation schlechter ist, gibt es nicht viele Änderungen. Wir müssen auf neue Updates warten. Aber glücklicherweise ist das Spiel während des gesamten Durchlaufs nie abgestürzt.

Visuelles

Auch hier ist nicht alles so gut, wie wir es uns wünschen würden. Sehr oft gibt es ein auffälliges Laden von Objekten und Texturen im Bild (manchmal so auffällig, dass es anfängt, lustig zu sein). Und es gibt auch viele unkritische optische Fehler. Mal geht ein Schwert durch Cals Anzug, mal verselbstständigt sich ein Objekt und er fängt an wie verrückt zu blinken.

Die Konsolen haben zwei Betriebsmodi - 60 und 30 fps (Xbox Series S hat nur 30). Ich habe das Spiel im 60 fps-Modus gespielt, und wenn ich anfing, auf Objekte zu schauen, schien es, als hätte mir jemand die Augen eingeseift. Bei 30 Bildern ist das Bild sehr schön, aber trotzdem möchte ich mit einer solchen Konsole mit stabilen 60 Bildern und guter Grafik spielen. Das Spiel braucht also noch ein paar weitere Updates, um all das zu beheben.

Aber da wir gerade von guten Dingen sprechen, die Gesamtgrafik ist sehr schön. Es ist klar, dass sie den Details die nötige Aufmerksamkeit geschenkt haben. Das Kostüm des Helden wird, wenn man unter Wasser gerät, für einige Zeit nass sein, die Schauplätze selbst sind sehr reich an Bäumen, Büschen, Steinen, Tieren, Gebäuden und mehr. Auch das trägt dazu bei, dass man eintauchen kann und das Gefühl hat, dass die Welt lebendig ist. Ich hoffe, dass in einem Monat dieser Abschnitt aktualisiert wird, in dem ich anmerken werde, dass das Spiel endlich repariert ist.

Audio

Über die Geräusche und die Musik kann ich mich nicht beschweren. Die Geräusche eines Lichtschwerts oder Blasters sind genau wie in jedem Star Wars-Film oder jeder Serie. Auch die Umgebungsgeräusche sind gut gestaltet. Wenn man sich in einem Wald befindet, hört man ständig Vögel und andere Tiere. In einer Bar hört man Gespräche, Lärm und Musik um sich herum. Und in großen Schlachten hört man AT-ST, TIE/LN, Walker und andere ikonische Geräte dieses Universums. Die Schauspieler haben ihr Bestes gegeben, um den Haupt- und Nebenfiguren ihre Stimme zu leihen. Die meisten von ihnen sind natürlich aus dem ersten Teil, aber die neuen haben ihre Aufgabe gemeistert. Und natürlich die stimmungsvolle Musik. Schon beim Start des Spiels lässt einen die Melodie sofort in diese Welt eintauchen, und der Soundtrack, der in Pylon von Zeit zu Zeit erklingt, hat mich dazu gebracht, einfach mal innezuhalten und ihm zu lauschen.

Charaktere

Kommen wir zurück zur Geschichte. Obwohl sie sich so weit wie möglich auf Kel konzentriert, ist die Offenlegung der Charaktere, die einen Einfluss auf die Ereignisse und den Protagonisten haben, eine sehr wichtige Komponente. Hier können wir auf God of War zurückgreifen, wo die Handlung eine persönliche Geschichte über die Reise eines Vaters und seines Sohnes erzählte, aber gleichzeitig erinnerten sich die Spieler an mehrere andere Charaktere, die dazu beitrugen, diese Ereignisse für eine lange Zeit zu enthüllen. Wie verhält es sich mit Survivor? Beginnen wir mit denen, die im ersten Teil dabei waren. Greez war ein charismatischer Charakter, den man immer gerne im Bild sah, und das ist er auch geblieben. Aber ich würde gerne mehr von Cere im Spiel sehen. Im ersten Spiel hatte sie einen großen Einfluss auf Kestis, aber hier bekam sie viel weniger Bildschirmzeit, als ich es mir gewünscht hätte. Obwohl ich sicher bin, dass sie und Cal eine Menge zu besprechen hatten. Aber Merrin ist hier die beste Situation. Sie hat genug Zeit mit Cal verbracht und Aufgaben erledigt, die Zwischensequenzen mit ihr sind gut inszeniert, und es gibt viele epische Momente. Man kann die Verbindung zwischen ihr und unserem Jedi spüren. Einige der Momente, an die ich mich am meisten erinnere, haben mit ihr zu tun. Deshalb gebe ich den Drehbuchautoren ein Plus. Was die neuen Figuren angeht, so hätte man einigen von ihnen etwas mehr Zeit geben sollen. Das betrifft vor allem die Antagonisten und Bode Akuna, auf den ich gleich zurückkommen werde.

Von links nach rechts: Merrin, Cere, Greez

Und wie geht es unserem Hilfsdroiden BD-1? Ehrlich gesagt kann ich mir Cal ohne diesen kleinen Kerl nicht vorstellen (kein Wunder, dass er mit ihm auf dem Cover des Spiels zu sehen ist). Alles, was er sagt, ist "Boop-boop", aber selbst dann kann er mitfühlen und sich für den Helden freuen. Und sein Arsenal wurde erheblich erweitert, so dass man leicht einen separaten DLC über ihn machen kann :-)

Cal mit BD-1

Was mir nicht gefallen hat

Ich habe bereits eine Reihe von Problemen mit diesem Spiel diskutiert, aber ich habe beschlossen, einige davon separat zu besprechen. Das erste ist die Storyline mit Bode Akuno. Schon vor der Veröffentlichung wurde uns gesagt, dass dies Cals neuer Freund ist, der mit ihm zusammenarbeiten wird. Und zu Beginn des Spiels bekommt man auch wirklich diesen Eindruck. Wir machen einen großen Teil der Einführung mit Bode durch. Aber dann geht es woanders hin. Später gibt es mit Bode nur sehr wenige Story-Missionen, mit Merrin sind es mehr und die sind auch interessanter. Vor allem haben mir Rückblenden gefehlt, die den Werdegang der Beziehung von Cal und Bode zeigen würden. Zumindest ein paar Zwischensequenzen hätte man einbauen können, denn die beiden kommunizieren, als hätten sie schon viel zusammen erlebt. Aber wann, wo und wie ist unbekannt. Manchmal fühlt sich Bode in diesem ganzen Unternehmen fehl am Platz. Obwohl das Potenzial für diesen Bogen am Anfang sehr groß war.

Das zweite ist das langatmige Finale. Die erste Stunde des Finales dieser Geschichte ist 10/10. Es kommt bei Spielen nicht oft vor, dass ich mich wie ein kleines Kind über ein Ereignis freue oder sogar ein paar Tränen vergieße (denn es gab einige). Und ich dachte, dass ich gleich den Abspann sehen würde, und das wäre das beste Ende, das man sich vorstellen kann. Aber sie haben beschlossen, das Spiel um weitere anderthalb Stunden zu verlängern. Und anfangs sieht es noch organisch aus, aber dann wandern wir hin und her, und die Emotionen verblassen bereits. Am Ende wurde die Situation natürlich gerettet. Und ich empfehle, dieses Spiel zu spielen, nur um es zu beenden, aber die letzte Episode hätte man kürzen können.

Und der letzte Punkt ist die Karte. Diejenigen, die Fallen Order gespielt haben, wissen noch, wie schwierig es war, auf einigen Planeten zu navigieren. Hier wurde das Leveldesign verbessert, und manchmal kann man ganz ohne Karte navigieren, aber einige Male habe ich nur auf die Markierung auf der Karte geschaut und mich gefragt: "Wie komme ich dorthin? "Wie komme ich dorthin?". Ich denke also, dass die Entwickler eine Karte wie die in Death Stranding erstellen sollten, die immer noch der Standard ist.

1) Die Reliefkarte in Death Stranding, auf der man sich sofort zurechtfindet; 2,3) Die Karte in Jedi: Survivor, die noch etwas ausgefeilt werden muss

4 Dinge, die du über STAR WARS Jedi: Survivor wissen musst

  • STAR WARS Jedi: Survivor ist eine gute Fortsetzung, die das Kampfsystem und die Spielwelt verbessert und die Geschichte des Heranwachsens des Protagonisten zeigt.
  • Hier können Star Wars-Fans in ihr Lieblingsuniversum eintauchen.
  • Vor dem Kauf eines Spiels (vor allem auf dem PC) ist es besser, ein oder zwei Monate zu warten, um Spaß zu haben und in die geheimnisvolle Welt von Star Wars einzutauchen. Auf den Konsolen ist die Situation stabiler, aber es braucht noch mehrere Updates, die die Optimierung verbessern werden.
  • Das Spiel ist kanonisch im Star Wars-Universum und wird sowohl altbekannte Charaktere präsentieren als auch die Galaxie weit, weit weg erweitern.

STAR WARS Jedi: Überlebenskünstler
Genre Action-Adventure
Plattformen PlayStation 5/ Xbox Serie X|S/ PC
Spieler Einzelspieler
Entwickler Respawn Unterhaltung
Herausgeber Electronic Arts
Zeit bis zum Abschluss 15-40 Stunden
Erscheinungsdatum April 28, 2023

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