Todd Howard sagte, dass er sich bei der Entwicklung von Starfield von Red Dead Redemption 2 inspirieren ließ, um eine lebendige Spielwelt zu schaffen
Todd Howard, der Game Director von Bethesda, sprach mit IGN über das Spiel, von dem er sich bei der Entwicklung des lang erwarteten Starfield inspirieren ließ.
Was bekannt ist
Howard erwähnte Red Dead Redemption 2, denn die Autoren von Starfield wollten ein Spiel erschaffen, das die Spieler in ihre Welt eintauchen lässt, die real zu sein scheint und einer "westlichen Fantasie" ähnelt, in der die Spieler sowohl auf einem Erkundungsplaneten als auch an Orten, an denen nichts passiert, Abenteuer erleben können. Todd erinnerte auch an andere Bethesda-Spiele: Elder Scrolls und Fallout. Sie haben ihn bei der Entwicklung ebenfalls inspiriert, allerdings bei der Erschaffung bestimmter Mechaniken. Alle diese Spiele geben Howard das Gefühl, in der Realität des Spieluniversums verwurzelt zu sein, und alles andere scheint zu verschwinden. Genau das ist bei Elder Scrolls, Fallout und RDR 2 (vor allem bei letzterem) der Fall, wo man den Eindruck hat, dass die Spielwelt wirklich lebendig ist und nicht von Menschen erschaffen wurde.
Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen
Starfield ist ein Rollenspiel, das im Weltraum spielt und in dem sich die Spieler auf eine epische Reise begeben, um das größte Rätsel der Menschheit zu lösen. Die Geschichte beginnt im Jahr 2330. Die Menschheit ist über unser Sonnensystem hinausgewachsen, hat sich auf neuen Planeten niedergelassen und lebt als Weltraumvolk. Sie beginnen mit einer bescheidenen Position als Minenarbeiter im Weltraum und schließen sich der Constellation an, der letzten Gruppe von Weltraumforschern, die in der gesamten Galaxie nach seltenen Artefakten suchen, und beginnen dann eine lange Erkundung von allem, was möglich ist.
Wann man warten sollte
Starfield wird am 6. September für die Xbox-Serie und den PC veröffentlicht. Das Spiel wird bei der Veröffentlichung auch im Xbox Game Pass enthalten sein.
Quelle: ign