Ascendant, das Studio, das den magischen Shooter Immortals of Aveum entwickelt hat, musste 45 % seiner Mitarbeiter entlassen

Von: Vladislav Nuzhnov | 15.09.2023, 11:17

Bret Robbins, CEO von Ascendant Studio, teilte auf Twitter mit, dass das Studio massive Entlassungen vorgenommen hat.

Was bekannt ist

Polygon schrieb zuerst darüber, als Bret noch nichts angekündigt hatte. Nach Angaben von Mitarbeitern beschäftigte das Studio vor den Entlassungen 80 bis 100 Personen. Einer der ehemaligen Mitarbeiter sagte Polygon, dass der Grund für die Entlassungen die geringen Verkaufszahlen von Immortals of Aveum waren. Laut SteamDB erreichte das Spiel in der Spitze nicht mehr als 800 Spieler. Jetzt spielen weniger als 50 Leute den Shooter.

Es war das erste Spiel des Studios, aber es konnte die Aufmerksamkeit der Spieler nicht gewinnen. Das Spiel erhielt auf Metacritic 5,4 Punkte von Spielern und 70 Punkte von der Presse. Das Spiel leidet am meisten unter der Handlung und der langen Spielzeit, obwohl das Kampfsystem wirklich interessant ist. Ein weiteres Problem ist jedoch, dass laut The Verge nur 9 % der Computer das Spiel richtig ausführen konnten, weil die Systemanforderungen zu hoch waren.

Das Schicksal von Ascendant ist unbekannt, aber Brett sagte, dass das Studio nach neuen Mitarbeitern sucht, so dass das Team versuchen wird, sich im nächsten Spiel zu rehabilitieren. Es ist auch erwähnenswert, dass das Spiel von Electronic Arts veröffentlicht wird, und das Unternehmen, das Dutzende von beliebten Spielen veröffentlicht hat, mochte dieses Ergebnis eindeutig nicht.

Immortals of Aveum wurde am 22. August für PlayStation 5, Xbox Series und PC veröffentlicht. Mehr über das Spiel erfahrt ihr in unserem Review hier.

Quelle: polygon