Trotz des gemischten Spielerfeedbacks erreichte PayDay 3 am Tag der Veröffentlichung einen Online-Höchststand von 78 000 Spielern
Am 21. September wurde PayDay 3, ein kooperativer First-Person-Heist-Shooter, veröffentlicht. Obwohl Spieler und Kritiker das Spiel nicht besonders mochten, hatte der Shooter einen guten Online-Höhepunkt.
Was bekannt ist
Laut SteamDB erreichte die Online-Spitze von PayDay 3 am Tag der Veröffentlichung 78 Tausend Spieler. Diese Zahl wurde um 19:00 Uhr erreicht, aber um 20:00 Uhr hörten mehr als 30 Tausend Spieler auf, das Spiel zu spielen. Und es ist unklar, wie lange viele Leute PayDay 3 noch spielen wollen, denn, wie einige Leute zu sagen pflegen, "es ist nicht so eindeutig".
Das Spiel erhielt gemischte Kritiken aufgrund der Tatsache, dass es bei der Veröffentlichung nicht viele Inhalte bietet (nur 8 Missionen sind verfügbar), dass es Bugs im Spiel gibt, dass es sehr schwierig ist, eine Lobby mit Spielern zu finden, dass es keine Möglichkeit gibt, offline zu spielen, und dass das Stealth-Element schief eingebaut ist. Manchmal wird die Meinung vertreten, dass es am besten ist, ein Spiel zu kaufen, wenn zumindest ein paar DLCs dafür veröffentlicht werden. Es ist also interessant, wie schnell die Autoren etwas Neues anbieten oder zumindest etwas beheben, das nicht gut funktioniert, denn dann ist es unmöglich, die Spieler bei der Stange zu halten.
Allerdings sollte man auch nicht vergessen, dass die Entwickler mehr als 80 Add-ons für PayDay 2 entwickelt haben. Die Fortsetzung hat also noch alle Chancen, sich zu rehabilitieren. Außerdem gibt es in der Geschichte genug Fälle, in denen ein Spiel bei der Veröffentlichung schlecht war, dann aber mit einem Haufen Inhalte wiederbelebt wurde und wieder populär wurde (hallo, Cyberpunk 2077).
PayDay 3 ist für PC, Xbox Series und PlayStation 5 erhältlich. Das Spiel erhielt 69 Punkte von Kritikern und 5 Punkte von Spielern auf Metacritic.
Quelle: steamdb