Haben die Haie der Wirtschaft Piranha gefressen? Embracer Group Holding könnte Piranha Bytes Studio geschlossen haben - der Autor von Gothic, Risen und Elex
Die Holdinggesellschaft Embracer Group setzt ihre Umstrukturierung fort, die mit der Schließung interner Studios und der Entlassung einer großen Zahl von Mitarbeitern einhergeht.
Wahrscheinlich wird das nächste Opfer des schwedischen Unternehmens das deutsche Studio Piranha Bytes sein.
Was bekannt ist
Es gibt begründete Annahmen, dass die Embracer Group Piranha Bytes - den Autor der berühmten Rollenspiele Gothic, Risen und Elex - geschlossen hat.
Darauf deuten gleich mehrere Faktoren hin:
- Die Website von Piranha Bytes ist bis auf das Firmenlogo nicht mehr erreichbar.
- Auf dem YouTube-Kanal des Studios wurde das letzte Video im November veröffentlicht, in dem der Leiter des Studios ein Treffen in einer Woche versprach, das aber nie stattgefunden hat.
- Das letzte Spiel des Studios, Elex II, wurde 2022 veröffentlicht und entpuppte sich als völlige Enttäuschung für Fans von Piranha Bytes-Spielen.
Ein weiterer Punkt kann nicht als Beweis für die Schließung des Studios angesehen werden, aber man kann davon ausgehen, dass die Entwickler des Gothic-Remakes vom Studio Alkimia Interactive ihre Professionalität unter Beweis gestellt haben und das Management der Embracer Group es für angemessen halten könnte, ihnen mehr Ressourcen zuzuweisen und das Unternehmen zu schließen, das schon lange keine qualitativ hochwertigen Spiele mehr produziert hat. Vom geschäftlichen Standpunkt aus wäre dies ein logischer und vernünftiger Schritt.
Ob die Schließung des Studios Piranha Bytes wirklich stattgefunden hat, werden wir bald offiziell erfahren.
Quelle: Piranha Bytes