Nixxes weigert sich, der PC-Version von Horizon Forbidden West Raytracing hinzuzufügen

Von Vladislav Nuzhnov | 22.03.2024, 15:47
Nixxes weigert sich, der PC-Version von Horizon Forbidden West Raytracing hinzuzufügen

Am 21. März wurde die PC-Version von Horizon Forbidden West veröffentlicht. Das Spiel erhielt 92 % positive Bewertungen auf Steam, und die Spieler bemerkten eine gute Optimierung. Nixxes Software, die an der Portierung beteiligt waren, weigerten sich jedoch, Raytracing hinzuzufügen.

Was bekannt ist

Michiel Roza erklärte in einem Interview mit Digital Foundry, dass das Team zunächst darüber nachdachte, Raytracing hinzuzufügen, sich dann aber dagegen entschied. Dieses Feature ist zum Beispiel in der PC-Version von Shadow of the Tomb Raider verfügbar, aber es erforderte eine Menge Arbeit mit der Beleuchtung. Und Forbidden West ist ein noch größeres Projekt, und das Spiel sieht bereits gut aus.

Jeroen Krebbers von Guerrilla fügte hinzu, dass es im Spiel viele Bäume gibt, was es noch schwieriger gemacht hätte, obwohl es im Spiel viele harte Oberflächen und Siedlungen gibt. Hinzu kommt die Tatsache, dass die Spielwelt selbst 100 Quadratkilometer oder mehr groß ist.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass die PC-Version von Forbidden West das Erweiterungspaket Burning Shores enthält. Sie unterstützt außerdem unbegrenzte Bildraten, Widescreen-Monitore, Nvidia DLSS 3, AMD FSR und Intel XeSS. Das Spiel kostet $60.

Quelle: eurogamer