Director und Creative Director von Final Fantasy 7 Rebirth sprechen über die Schlüsselszene des Spiels, die den Spielern "neue Emotionen" bringen wird
Seit der Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Remake im Jahr 2021 haben die Fans der Serie viele Fragen über das Schicksal eines bestimmten Charakters in Final Fantasy 7 Rebirth gestellt. Director Naoki Hamaguchi und Creative Director Tetsuya Nomura sprachen mit GameInformer darüber, wie das Team an dieses Thema herangegangen ist.
Was bekannt ist
"Für Rebirth folgen wir Cloud und der Gruppe auf ihrer Reise zur Vergessenen Hauptstadt, wo wir Aeriths Schicksal suchen werden; das ist der Landepunkt von Rebirth. Auf dem Weg dorthin werden die Spieler sehen, wie die Charaktere miteinander interagieren und ihre Bindungen zueinander vertiefen. Das ist ein Schwerpunkt."
Die Entwicklung dieser Szene begann mit dem Originaldrehbuch von Autor Kazushige Nojima. Von diesem Punkt aus fügte das Team seine eigenen Ideen hinzu und war der Meinung, dass das Ergebnis diejenigen, die das Original gespielt haben, schockieren würde. Creative Director Tetsuya Nomura betont jedoch, dass das "Leben" das zentrale Thema von Final Fantasy 7 ist.
Als wir mit der Arbeit an Final Fantasy 7 begannen, stand bereits von Anfang an fest, dass das Leben" das zentrale Thema sein würde. Ich wusste, dass wir das Leben und den Tod in diesem Titel darstellen mussten. Vor Final Fantasy 7 gab es schon andere Titel, in denen Charaktere eine Tragödie erlebten, aber viele von ihnen kehrten zurück oder wurden in irgendeiner Weise wiederbelebt. Aber ich glaube, dass Verlust etwas ist, das unerwartet passiert, und es ist nicht etwas so Dramatisches oder Langwieriges, sondern etwas, bei dem eine Person, mit der man sich gerade noch unterhalten hat, plötzlich weg ist und nie wieder zurückkommt. Ich glaube, dass die Person, die stirbt, in diesem Titel nicht zurückkehren sollte, und das haben wir mit dem Original gemacht."
Wann man warten sollte
Die Veröffentlichung wird am 29. Februar nur für PlayStation 5 erfolgen.
Quelle: GamingBolt mit Verweis auf GameInformer