Forza Motorsport unterstützt drei Grafikmodi auf der Xbox Series X, einschließlich 60 fps bei aktiviertem Ray Tracing
Im Herbst dieses Jahres wird Forza Motorsport, der neueste Teil der Rennsimulation der Forza-Reihe, veröffentlicht. Mehrere Publikationen und Blogger haben bereits eine Vorschau auf das Spiel veröffentlicht, und nun wurde bekannt, welche Grafikmodi Forza Motorsport auf der Xbox Series X/S unterstützt.
Was bekannt ist
Auf der Xbox Serie X verfügt das Spiel über drei Grafikmodi:
- Leistung - 4K und 60 fps
- Leistung mit aktiviertem Raytracing - dynamisches 4K, Raytracing und 60 fps
- Qualität - 4K, Ray Tracing und 30 fps
Interessanterweise gibt es in Gran Turismo 7 (PlayStation-exklusiv), einem Konkurrenten von Forza Motorsport, keinen Modus, der es erlaubt, mit aktiviertem Ray Tracing mit 60 fps zu spielen, aber man kann das Spiel mit 120 fps laufen lassen. Auf jeden Fall hat sich Turn 10 Studio sehr bemüht, das Spiel zu optimieren, denn Kritiker haben festgestellt, dass sie während des Spiels keinen Frame-Verlust bemerkt haben.
Auf der Xbox Series S verfügt das Spiel über zwei Grafikmodi:
- Leistung - dynamische Auflösung und 60 fps
- Qualität - "maximale Auflösung" und 30 fps
VGC stellte fest, dass es auch auf der Series S keine spürbaren Bildausfälle gab.
Wann man warten sollte
Forza Motorsport wird am 10. Oktober für PC und Xbox Serie X/S veröffentlicht. Das Spiel wird außerdem vom ersten Tag an im Game Pass-Abonnement enthalten sein.
Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen
Forza Motorsport wird mehr als 500 echte Autos (einschließlich Sportwagen), verschiedene Strecken, dynamisches Wetter und einzigartige Events bieten. Die Spieler werden Zugang zum Einzelspieler-Karrieremodus Builders Cup und zu Online-Rennen mit verschiedenen Wettbewerben haben. Sie können aber auch ihre eigenen Rennen erstellen und sich mit ihren Freunden messen.
Quelle: wccftech