343 Industries sagt, dass es an "brandneuen Projekten" arbeitet
Dennoch hat Halo Infinite die Spieler nicht so begeistert, wie 343 Industries und Microsoft es offenbar erwartet hatten, und es sieht so aus, als ob sich das Unternehmen nun darauf vorbereitet, den Support für den Shooter einzustellen, oder zumindest die ersten Schritte in diese Richtung unternimmt, indem 343 Industries ankündigt, dass Halo Infinite in Zukunft keine neuen Staffeln mehr haben wird und stattdessen zu einem einmal im Monat erscheinenden Update-Modell übergeht.
Was bekannt ist
Aber was bedeutet das für die Zukunftspläne von 343 Industries? Nun, wie man vermuten könnte, konzentriert sich der Entwickler auf neue Spiele in der Entwicklung, wie Senior Community Manager John Junyszek während des letzten Live-Community Broadcasts bestätigte:
"Wir haben ein engagiertes Team, das daran arbeitet, Halo Infinite zu unterstützen und weiterhin neue Inhalte zu liefern, aber wir haben auch zusätzliche Teams, die sich auf die Zukunft konzentrieren und an brandneuen Projekten arbeiten. Es gibt hier eine Menge Dinge, die in der Mache sind."
Im vergangenen Januar wurde berichtet, dass 343 Industries nach Massenentlassungen fast den Neustart-Knopf gedrückt hätte, als Teil dessen das Studio angeblich seine interne Slipspace-Engine zugunsten der Unreal Engine 5 für die Entwicklung zukünftiger Projekte verschrottete. Kürzlich deuteten Profile aktueller und ehemaliger Mitarbeiter von 343 Industries auf LinkedIn außerdem darauf hin, dass der Entwickler ein neues Halo-Spiel auf der Unreal Engine 5 entwickelt.
Quelle: GamingBolt