Al creador de Gravity Rush le gustaría verlo en PC
Gravity Rush es un proyecto antigravedad exclusivo de Play Station. El juego reunió a su pequeña base de fanáticos, pero aún así el proyecto no tuvo éxito comercial. Aunque, el jefe de la diócesis Keitirio Toyama todavía sueña que algún día se declarará su creación.
En honor al décimo aniversario del juego, concedió una entrevista a Gravity Rush Central. Cuando se le preguntó cómo se sentiría si Sony trasladara el juego a una PC, Toyama respondió:
"Creo que sería genial hacer que el juego esté disponible para más usuarios. Y sería genial si Gravity Rush 2 pudiera ejecutarse a 60 fps".
A Toyama le gustaría seguir trabajando en la serie, incluso si no es un juego nuevo. Está contento de que los fanáticos no se olviden de su juego incluso después de muchos años, aunque no se convirtió en algo muy grande.
Un par de otros puntos interesantes de la entrevista:
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Los servidores para funciones en línea Gravity Rush 2 cerraron a mediados de 2018, solo un año y medio después de su lanzamiento. Los fanáticos intentaron salvar los servidores lanzando un hashtag especial en las redes sociales, pero solo pospusieron el cierre por seis meses. Toyama dice que él y el equipo de GR2 vieron mensajes de los fanáticos, pero debido a su puesto en la empresa en ese momento, el japonés no pudo comentar abiertamente sobre la situación.
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Los desarrolladores experimentaron con el modo VR para GR2, pero enfrentaron problemas de rendimiento: exprimir una alta velocidad de fotogramas en la realidad virtual no funcionó.