Sifu agregará nuevos niveles de complejidad y más configuraciones de accesibilidad

Por: Vadim Osiyuk | 13.02.2022, 09:16

A pesar de que Sifu se lanzó el 8 de febrero, el juego ya es famoso por su alta complejidad. No es posible reducirlo o aumentarlo ahora, pero los desarrolladores de Sloclap ya están preparando una actualización que agregará esta característica, así como varias otras opciones de accesibilidad. 

Así lo anunció el cofundador Pierre Tarnot en su canal de Twitch. Además de manejar el nivel de dificultad, también mencionó:

  • Mejoras para los subtítulos. Probablemente, se introducirá un régimen, donde las firmas acompañen no solo las frases de los personajes, sino también los sonidos del entorno.
  • Si el personaje se apoya contra la pared, el sonido de los pasos dejará de sonar. Esto debería ayudar a aquellos jugadores que determinan por el sonido de los pasos si el protagonista continúa caminando.
  • Pausa en los diálogos.
  • El modo de alto contraste se puede habilitar en la PlayStation. Decolora el entorno y resalta brillantemente los objetos importantes en el marco: el personaje, los enemigos y los objetos interactivos. Este modo ya está en la PC, pero las consolas no superaron el error.

Sifu ya se ha convertido en un éxito comercial - en cuatro días lo jugaron más de medio millón de personas. Además, los desarrolladores mencionaron que brindan contenido adicional gratuito. Aún no está claro si significaba niveles de dificultad o algo más importante.