Impresiones de Pikmin Bloom después de seis meses
me encanta flor de pikmin ., aunque no sea del todo natural. Mi rutina no ha cambiado en seis meses, a pesar de que hace casi seis meses que se lanzó la aplicación complementaria para caminar de Niantic. Cada día intento caminar al menos 30 minutos. La verdad es que no lo hago a menudo. A veces gano demasiados pasos conduciendo con el teléfono en el bolsillo. Ocasionalmente salgo de la ciudad y tengo que esperar semanas para que los artículos que descubro allí encuentren el camino de regreso a mí. Pero todos los días, varias veces al día, reviso. Siento que estoy logrando algo.
No soy. Estoy haciendo que los números suban. Es una sensación extraña. No me gusta cómo me hace sentir.
No hay mucho que jugar aquí a nivel mecánico. Hay tareas que debe realizar, algunas de las cuales requieren un poco más de estrategia. Y hay formas de optimizar tu escuadrón. Se trata de caminar. Caminar para plantar semillas, caminar para ayudarlas a crecer y luego caminar para obtener el alimento que necesitan para alimentarlas. En un juego típico, esto llevaría a algo. Hay muchos tipos diferentes de jugabilidad e historias que se pueden explorar haciendo crecer más Pikmin. Aquí puedes plantar plantas y luchar contra los hongos, aunque tampoco es difícil hacerlo. Para construir su equipo, básicamente necesita continuar construyéndolo.
Una gran parte de esto, creo, es que Niantic tiene que ganar dinero. Cuanto más pueda pensar en los números, más gastará dinero para mover esos números más rápido. Esto es extraño en un juego que gira en torno a caminar. Sin embargo, se hace con responsabilidad: no puedes mantener las características clave del juego si no pagas. No he gastado (o he tenido ganas de gastar) un dólar.
Sin los desafíos habituales que busco en los juegos, creo que El atractivo de Pikmin se reduce a algo bastante aburrido en el papel: es satisfactorio cuando la nueva tecnología funciona bien.
Los juegos en mapas del mundo real pueden no ser nuevos, pero siempre es fascinante verse en ambos mundos simultáneamente. La tecnología de Niantic ha mejorado para que todo funcione a la perfección. En este caso, básicamente juegas el papel de un supervisor de la oficina de correos, y sigue siendo divertido enviar a Pikmin y verlos regresar, una y otra vez. La función de vibración de la aplicación es un gran ejemplo de cómo puede mejorar el juego.
También disfruto de la colaboración pasiva. A diferencia de Pokémon ir y Ingreso, flor de pikmin no presenta elementos competitivos. Recuerdo a los desarrolladores de Viaje Hablando en un momento sobre la eliminación de funciones que permitirían a los jugadores impactarse negativamente entre sí en línea, y parece que Niantic adoptó un enfoque similar aquí. Puedes plantar flores junto a otros jugadores y formar equipo con otros jugadores para luchar contra los hongos más rápido, pero el diseño te impide hacer cualquier cosa que arruine la experiencia de otra persona.
Me recuerda a Noby Noby Boy o Curiosidad: ¿Qué hay dentro del cubo? , en el sentido de que todos están trabajando juntos hacia un objetivo compartido, aunque supongo que en el último caso todo se vino abajo (y posiblemente no fue "compartido" para empezar).
Desearía que todo el tiempo que paso en este sitio se dirigiera a algo concreto. Hay más que cosas para comprar. Un juego final. Sin embargo, como sigo recordándome a mí mismo, hacerlo chocaría con la idea de que esta es una aplicación complementaria para hacer ejercicio tanto, si no más, que un juego. Y quizás lo más importante, también significaría, lamentablemente, que tendría que dejar de jugar.