Microsoft recluta a Certain Affinity para ayudar con Halo Infinite
halo infinito fue una renovación casi perfecta de la franquicia Halo. El juego tiene una campaña divertida y expansiva y un multijugador bien afinado, en un paquete que recuerda los días felices de Xbox Live y el sonido de los escudos de energía al cargarse. También ha sido lento agregar contenido nuevo a su modo multijugador excelente pero problemático, pero la ayuda parece estar en camino en la forma del estudio de Austin Certain Affinity, que ha sido contratado para ayudar a 343 Industries en "una mayor evolución". halo infinito.”
La noticia llega a través de la más breve de las publicaciones en el sitio de Certain Affinity, que señala que el estudio "profundizará nuestra relación con 343". Fundada en 2006 por Max Hoberman, el ex multijugador y líder en línea de la serie Halo, cierta afinidad se ha labrado un nicho como tienda de soporte, ayudando en gran medida en el desarrollo de juegos en Call of Duty y franquicias de halo.
La contratación de Certain Affinity parece estar en consonancia con los comentarios recientes de 343 sobre los esfuerzos de los desarrolladores de Halo por expandirse para satisfacer la demanda de actualizaciones más ágiles y una cadencia de contenido más rápida. Respondiendo a los fanáticos en Reddit, Brian Jarrard, director de la comunidad en 343, habló con bastante franqueza sobre los "desafíos y limitaciones" que enfrenta el estudio para apoyar Infinito.
Ciertamente no estamos contentos de no poder cumplir con las expectativas de los jugadores y la comunidad, es una situación difícil que le llevará al equipo tiempo para resolver. En este momento, el enfoque está en S2 y tendremos más para compartir sobre eso en las próximas semanas. Mientras tanto, se está llevando a cabo una gran cantidad de planificación de producción, costeo, planificación, contratación, etc., lo que en realidad no se presta a actualizaciones periódicas detalladas. Entendemos que la comunidad simplemente no tiene paciencia y, francamente, creo que es comprensible que esté cansada de las palabras. Tomará algún tiempo resolver los detalles y luego podremos compartir la mayor cantidad de información posible.
Después de un lanzamiento emocionante, la frustración de la comunidad ha aumentado con la falta de contenido nuevo, así como con un modelo de temporada decepcionante. Estas frustraciones se han visto agravadas por la decisión de retrasar continuamente funciones importantes como la campaña cooperativa y el editor de mapas de Forge, y las interrupciones prolongadas que dejaron de lado un modo multijugador completo.
Consiguiendo Infinito ponerse al día será una tarea larga y lenta para 343 y sus socios, pero el estudio está posicionando la próxima temporada 2, llamada Lone Wolves, como el primer pequeño paso, con dos nuevos mapas, nuevos modos multijugador y un grupo de ajustes.
halo infinito La temporada 2 se estrena el 3 de mayo.