El glitch de Metal Gear Solid 3: Snake Eater te permite saltarte la escena de la escalera

Por: Anry Sergeev | 13.04.2022, 16:25

Las piezas notoriamente largas de Hideo Kojima pueden no ser rival para las travesuras innovadoras de los corredores de velocidad. El martes, el velocista Apel finalmente descubrió cómo saltarse el largo subir escalera Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes. Como bien saben los fanáticos de Metal Gear, de lo contrario, esta es una gran escalada, por lo que el descubrimiento de Apel es un servicio público.

en la hazaña, Solid Snake asume una pose de T después de una falla en el menú y, ¡presto! — El cisne salta en la habitación sobre la subida de la escalera. Este clip proviene de la nueva versión HD lanzada en 2011 en PlayStation 3.

Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes lanzado por primera vez en 2004, y para entonces Kojima realmente estaba encontrando su ritmo como director de juegos. Las subidas de escalera de dos minutos son una escena clásica de Kojima. Es uno de dos minutos de duración. Snake acaba de derrotar a un francotirador mortal y debe soportar un lento ascenso hasta la cima. Esto está muy lejos del estilo de vida de súper espía que Snake había prometido vivir.