Reseña de Norco: Un extraño y hermoso cuestionamiento de la religión
Dejé de asistir a la iglesia hace dos años después de Katrina.
Por una razón, mi madre tenía problemas con la postura de la Iglesia Católica sobre el divorcio: mis padres se divorciaron cuando yo tenía seis años, civilizadamente, con respeto y en beneficio de todas las partes involucradas, y eso provocó que nuestra asistencia habitual a misa decayera lentamente. En medio de todo lo que implica la reconstrucción de una casa después de un desastre, incluida la lucha contra las compañías de seguros y la búsqueda de contratistas para hacer viviendas temporales rentables para dos niños, las clases de Catecismo se volvieron menos importantes. La tormenta en sí no fue la única razón, pero la realidad de las secuelas contribuyó. Así que dejé de ir.
Por un tiempo, la religión no fue algo que extrañara. En realidad, fue algo por lo que me encontré agradecido. Sus trampas, sus fechorías y sus seguidores eran todos obvios para mí. ¿Cómo podría alguien confiar en algo tan ciegamente, a pesar de los fracasos que lo rodean? Esa fe estaba más allá de mi comprensión.
Norco, el juego de aventuras de apuntar y hacer clic basado en el suburbio de Nueva Orleans del mismo nombre, es una experiencia desconcertante. La escritura del libro es hermosa e inspiradora, y enciende un fuego creativo dentro de ti. Comienzas como Kay, regresando a casa después de la muerte de tu madre, Catherine. Con todas tus dudas y resentimientos habituales, te fuiste de casa por razones mundanas. Tu monólogo interior se superpondrá a los paisajes y recuerdos de tu infancia mientras escribes tu historia de fondo. Recuerdas los años que te fuiste, incluida la guerra en la que tropezaste. Mientras cuenta una historia sobre esconderse en un buque de carga, se le ofrecen tres opciones de diálogo: "Recé"; "Dormí."; "Yo olvido."
Se me presentaron las siguientes opciones dos veces: una cuando jugué la demostración y otra cuando comencé el juego completo. Aunque no era religioso, cada vez que seleccioné "Oré". Fue un reflejo, sin duda, y sin ganas de probar otro camino.
Al entrar en la casa de la infancia de Kay, rápidamente comienzas a revisar las vidas que quedaron congeladas en el tiempo. En su antiguo dormitorio, encontrará libros, carteles y recuerdos, incluido un mono de peluche que puede elegir si desea llevar o no con usted en el futuro. También encontrarás ropa de tu madre, sus medicamentos y cintas con sus pensamientos trinos. Million es el androide fugitivo que tu madre se llevó hace años. Million se puede encontrar en el patio trasero, apoyado en la camioneta. Million te dice que tu hermano Blake ha desaparecido: este es el comienzo de tu búsqueda para desentrañar el pasado, el presente y el futuro de tu familia y de toda la ciudad.
NorcoEl pixel art de es vibrante y caleidoscópico, como las vidrieras de una catedral. El primer acto se centra en el paisaje de Norco, desde sus refinerías hasta su terreno pantanoso y su arquitectura suburbana maltrecha. Mientras explora la región del Gran Nueva Orleans, el segundo acto tiene lugar más allá de Norco. Cambia entre los puntos de vista de Kay y Catherine. Para encontrar el centro comercial Promenade, un grupo de fanáticos está acampando en su área con información relevante, deberá buscar pistas en el Ayuntamiento y conciertos. El tercer acto, sin embargo, es aún más asombroso. Empiezas a buscar a tu hermano y terminas en los pantanos. En el camino te encuentras con un enorme pájaro cubierto de barro al que le robaron los ojos. Norco también proporciona un alivio cómico realmente sólido, desde lanzar un gato a través del techo hasta una larga historia sobre un tipo que se caga encima.
El estilo píxel también captura la comodidad y la majestuosidad de una puesta de sol de Luisiana, su forma de bloque refleja la densidad del aire húmedo del verano. Mi obsesión por los amaneceres y atardeceres es de sobra conocida. Tengo cientos de fotografías, cada una representando una mancha única del cielo. Los especiales son los que aprecio, así como las personas que estuvieron allí conmigo. También recuerdo aquellos momentos en que era opresivo y me tenía cerca. Hoy, mis amigos me enviarán un mensaje de texto, ¿Ves esta mierda? y voy a responder, Sí hombre, ¿puedes creerlo? Con cada nueva escena de píxeles que pasa por la pantalla de mi computadora en Norco, quiero enviar mensajes de texto a mis amigos, ¿Ves esta mierda? buscando a alguien capaz de responder, Sí hombre, ¿puedes creerlo?
Norco combina una gran variedad de géneros para contar su historia, desde el cyberpunk hasta el misterio y el gótico sureño. Esta apreciación del entorno impregna todos los aspectos del juego. La tecnología está destruyendo la zona. Estas tecnologías incluyen las que forman parte de nuestra vida cotidiana, como los teléfonos inteligentes y las refinerías de petróleo, pero también las que no existen en nuestra vida cotidiana, como los servicios en la nube corruptos donde los personajes pueden cargar recuerdos. NorcoEl encuadre de misterio le permite reconstruir cómo estas tecnologías llegaron a destruir su ciudad natal.
Si bien el juego es principalmente una narrativa sencilla de apuntar y hacer clic, varias de sus historias secundarias se desvían en un nivel mecánico. Una de esas historias paralelas tiene lugar en un espectáculo de marionetas debajo del paso elevado de la autopista. Se trata de un caimán que perdió a su hijo a manos de un camaronero. El camaronero te pide que lo mates y encuentres al camaronero. Navegas por un pantano desde una perspectiva aérea, en un mapa nacido de una luz parpadeante. Una vez que encuentres al camaronero, te pedirá que mates al caimán. Usted hace una elección.
Me encantan los juegos de apuntar y hacer clic tanto para la agencia que ofrecen como para la agencia que retienen. Pero, me encantan las lecciones que obtengo sobre mí a través de ellos. ¿Qué haces en la peor o mejor versión de tu vida? ¿Qué tengo que hacer? ¿Qué digo? ¿Es mi amor por mi hermano mayor que mi ira por sus acciones? Mañana, ¿será diferente?
En NorcoPuedo ser una versión diferente de mí mismo, más virtuosa, o al menos, alguien que avanza poco a poco hacia ella. Puedo disculparme por mi ausencia. Mi familia y yo podemos reducir la distancia. Un ecoterrorista puede unirse a mí y permitirme entrar en una refinería de petróleo que está devastando mi comunidad.
Elegí matar al camaronero. La pantalla estaba cubierta de sangre cuando le disparé al camaronero. Regresé al caimán y le dije que había completado mi misión. Pero el caimán se rió de mí y decidió comerme de todos modos. No importa cuáles sean mis intenciones, me vi obligado a tomar una decisión.
A medida que caes más en el inframundo de Norco, lo que se te pide que creas se vuelve más extremo. Cuando te enfrentas a la posibilidad de un ángel, tienes dos opciones de reacción: "No existe tal cosa" o "¿Qué pasa si te equivocas?" Elegí "No existe tal cosa". El otro personaje responde: “Cuando el buque de carga aceleró por la carretera, ¿no oraste? La luz clarificadora que elimina la duda no es algo con lo que no estés familiarizado.
Me congelé, avergonzado de lo rápido que lo había olvidado. yo tuvo orado - dos veces.
Tengo un deseo creciente de ser religioso a medida que envejezco. Es bueno pensar en algo más grande que yo, algo que pueda sofocar mis interminables preguntas. Tengo amigos que se toman en serio su religión y envidio ese ritual y ese consuelo. Pero mientras viajaba Norco, me di cuenta de que si bien carezco de religión, tengo mucha fe. Elegí quedarme en Luisiana, a pesar de todas las pruebas acumuladas en su contra. A pesar del aumento del costo de vida y el auge laboral de la economía turística, opté por quedarme. Norco es parte de un tramo de tierra con aire tan contaminado que se conoce como "Callejón del cáncer “; aún así, los legisladores presionan para hacer de Luisiana un “estado santuario ” para los combustibles fósiles. me quedo Cada temporada de huracanes se hace más larga e intensa, así que me quedo. Recuerdo estar sentado en mi porche después del huracán Ida y maravillarme con la belleza de cada puesta de sol. El cielo de Luisiana nunca estuvo en duda.
Norco termina con una nota visceral que le hablará a los seguidores acérrimos de Luisiana, pero también a cualquiera que busque una historia hermosa, opresiva y, en última instancia, esperanzadora. Mi reacción al pasado y al futuro fue abrumadora. Mientras jadeaba y sollozaba frente a la pantalla de mi computadora, pensé una vez más en la fe, la que se necesita para permanecer aquí. Si no entiendes esa fe, Norco puede muy bien convencerte.
Norco fue lanzado el 24 de marzo en Windows PC y Mac. El juego se revisó en PC usando un código de descarga preliminar proporcionado por Raw Fury. Vox Media es un socio afiliado. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.
Fuente: www.polygon.com