El mod Epsilon de World of Warcraft permite a los jugadores crear mundos personalizados

Por: Michael Korgs | 18.04.2022, 16:50

World of Warcraft ha existido durante más de 16 años, por lo que no sorprende que se haya vuelto enorme. El juego abarca varios continentes, planos de realidad y, gracias a la incorporación de Mundo de Warcraft Clásico y Clásico de Burning Crusade, incluso iteraciones anteriores de sí mismo.

Sin embargo, para algunos fanáticos, todos estos sabores de Warcraft todavía no se rascan la picazón. Por lo tanto, algunos han creado su propia extensión para Mundo de Warcraft en un proyecto llamado épsilon. Este no es un servidor privado tradicional, como proyectos de fanáticos anteriores, o una versión alternativa de Mundo de Warcraftjugabilidad de . En cambio, es una herramienta que permite a los jugadores construir sus propias instancias y crear sus propios mundos, con temas de Warcraft o de otro tipo.

Epsilon se puede descargar y jugar ahora. Y es, para muchos fanáticos, el centro de juego de roles que siempre quisieron pero que Blizzard nunca apoyó. El equipo de voluntarios de Epsilon se ha centrado en agregar y moderar la infraestructura para el alojamiento de los jugadores, la creación de mundos, la creación de NPC y la personalización de personajes, características que muchos desean con urgencia. Mundo de Warcraft jugadores, pero aún no han llegado al juego en sí. Epsilon no es un competidor directo del juego base; simplemente se inspira en el mundo de Azeroth y ofrece sus componentes a los fanáticos para cualquier uso que deseen.

Las construcciones y creaciones de los jugadores se almacenan en una fase, su propio mundo privado que puede albergar a sus propios invitados. El propietario de la fase puede entonces retirar todos los activos de Mundo de Warcraft y úsalos para construir tu propio pequeño mundo, similar a crear una isla de Animal Crossing. Una vez que un jugador está satisfecho con su fase, puede invitar a sus amigos a comprobarlo. Los creadores pueden crear personajes, vestirlos y personalizarlos, y darles rutinas simples. Algunas de estas adiciones son simples, como la posibilidad de que los elfos de la noche que no son cazadores de demonios empuñen las icónicas gujas de centinela. Otros son bastante complejos, como la capacidad de crear asentamientos completos y realidades alternativas.

Si Mundo de Warcraft es la principal fuente de canon y Piedra de la chimenea es una serie de spin-offs, Epsilon es como deambular por los pasillos de un archivo de fanfiction de AO3. No hay reglas en cuanto a la temática o el estado canónico de una instancia; todo es juego limpio, incluidas otras franquicias como Star Wars u obras completamente originales. ¿Romance diplomático AU donde Sylvanas y Jaina se casan después de la invasión de la Legión Ardiente para que la Horda y la Alianza puedan formar una alianza? Por supuesto. ¿Cafetería AU donde Anduin y Wrathion tienen un lindo y pequeño rincón de desayuno con excelentes cafés con leche? Si te gustaria. Historia alternativa ¿Darnassus, donde la reina Azshara todavía gobierna el imperio de los elfos de la noche? Demonios, sí, me encantaría explorar ese palacio de la jefa.

El equipo de desarrollo voluntario de Epsilon cita inspiraciones como Los Sims, Skyrim e incluso jugar con piezas de Lego.

“Es un lugar donde los jugadores pueden construir tanto mundos como historias. Es una comunidad de juegos de rol pura que se esfuerza por otorgar la mayor libertad al jugador que podamos reunir”, escribió Azarchius, uno de un comité de representantes de Epsilon que habló con Polygon en Discord. El equipo de Epsilon utiliza sus identificadores en línea para las redes sociales y la comunicación por motivos de privacidad. “Quería trabajar en una comunidad que llevara las cosas al siguiente nivel tecnológico y otorgara un refugio seguro para los jugadores de rol donde la experiencia de toda la comunidad se modera para frenar las personalidades sin ley que amargan la experiencia para el resto”. Esto incluye fases y arenas "fuera de lugar" como Discord.

“Para mí, como una persona que no juega mucho con los juegos de rol, Epsilon es un medio creativo en el que puedo crear mundos”, escribió Sadriel, otro desarrollador del proyecto. “Muy simple, es la carcasa del jugador lo que deseo Mundo de Warcraft siempre tuvo. Me divierto mucho creando herramientas (macros, complementos, integración con otro software 3D) que facilitan que otras personas creen cosas. Mi principal alegría es ver prosperar a la comunidad de la construcción”.

Esto hace que Epsilon sea una bestia completamente diferente a un servidor privado tradicional. Una versión tradicional de un servidor privado podría aumentar los valores de oro, brindar experiencia adicional o, de lo contrario, eliminar partes de la experiencia MMO que no se alinean con su disfrute. Muchos de los desarrolladores de Epsilon con los que hablé todavía juegan Mundo de Warcraft; Epsilon es su oportunidad de hacer algo diferente, como ser un vendedor de fideos con un puesto callejero en Orgrimmar.

Imagen: Blizzard Entertainment vía épsilon

"Epsilon no es una alternativa a 'real Guau' para mí. Es en gran medida una adición en la parte superior de la Guau experiencia”, escribió Sadriel. “Me encuentro pasando menos tiempo de inactividad pasando el rato en las ciudades en los servidores públicos cuando podría pasar el rato en nuevos lugares en Epsilon. Creo que realmente obtienes las vibraciones relajadas de 'vamos a pasar el rato y hablar en este lugar genial que construí' que creo que mucha gente realmente disfruta, por ejemplo, Fantasía Final 14. También podría compararlo fácilmente con algo como Segunda vida.”

Para algunos fanáticos, Epsilon es una forma de crear espacios pasivos, un lugar para explorar, aprender y hablar con NPC. Para otros, Epsilon es un escenario en el que pueden ejecutar elaborados Mundo de Warcraft campañas de juegos de rol, como la idea de una ciudad colmena dirigida por goblins rodeada por el Azote no-muerto. Para algunos, Mundo de Warcraft es un hogar lejos del hogar que está continuamente amenazado tanto por las fuerzas ficticias dentro de él, como la Legión Ardiente o el infame Carcelero, y a veces por la propia realidad de Activision Blizzard.

Para los jugadores de Epsilon, la herramienta les brinda una forma de crear su propia versión de Azeroth, desencadenada por los límites de su inspiración minorista. la jugabilidad de Mundo de Warcraft no es el punto; han elegido su propia forma de adaptar la tecnología y utilizarla como una plataforma social o de narración de historias. Para estos fanáticos, tener un lugar para ser es más importante que tener la estructura tradicional de un juego, con misiones, recompensas y botines épicos.