D&D; el conjunto de reglas podría aplicarse a más marcas e IP, al igual que Magic
Hasbro está considerando usar el conjunto de reglas de Dungeons & Dragons como base para juegos que exploren más marcas y propiedad intelectual, dijo la compañía el martes. El CEO Chris Cocks dijo en una llamada con inversores que el conjunto de herramientas digitales recientemente adquirido por Hasbro, D&D Beyond, podría convertirse en el centro principal para ese tipo de expansión.
Cuando se le preguntó acerca de la debida diligencia que realizaron Cocks y su equipo antes de la adquisición de D&D Beyond de Fandom, pasó rápidamente a discutir las oportunidades de crecimiento creadas por esa compra. Uno de ellos fue la expansión de Universes Beyond.
“Tenemos una serie de oportunidades de crecimiento internacional”, afirmó Cocks. Cocks dijo que hay mucho más contenido exclusivo disponible. Sabes, hemos hablado mucho sobre Universes Beyond en magia, que es este concepto de pensar en magia como un sistema de juego y traer marcas externas o propiedad intelectual externa a ese sistema de juego. También vemos potencial para eso con D&D, y creemos que D&D Beyond puede ser un centro principal para eso”.
Magia: la reunión Universes Beyond se anunció en 2021. Es una serie de asociaciones con compañías externas que ponen a sus personajes y sus mundos en magia tarjetas El primer lote de socios incluye Games Workshop, que está trabajando con Wizards para crear una colección de mazos de Commander con el tema de Warhammer 40,000. Después de ese lanzamiento, una asociación con Middle-earth Enterprises (anteriormente Tolkien Enterprises), pondrá personajes de El Hobbit y la trilogía de El Señor de los Anillos en juego. Una colección previamente lanzada de Los muertos vivientesLas tarjetas temáticas también están incluidas en el programa.
¿Cómo se vería Universes Beyond cuando se aplicara a Dungeons & Dragons? Bueno, probablemente se parecería mucho a las otras asociaciones de licencias que Wizards ya ha publicado para el conjunto de reglas de la quinta edición. Incluyen un Cosas extrañas-set de inicio temático, un rick y morty-set de inicio temático y los libros de marca compartida con el elenco y los personajes de Rol critico. La única diferencia aquí es que Hasbro ve a D&D Beyond, una plataforma 100% digital, como el eje central para ese tipo de productos.
Cocks también invocó la iniciativa Hasbro Pulse, que ha sido una fuerza impulsora en la creación de juguetes de Star Wars y Transformers de alta gama de edición limitada, comenzando con Jabba's Sail Barge de hace unos años. También jugó un papel en el reinicio del búsqueda del héroe franquicia y la tercera edición de Traición en House on the Hill. Puede ver fácilmente una edición de coleccionista de Beadle & Grimm de una campaña Universes Beyond D&D que se ofrece a la venta en esta área. D&D Beyond sería el banco de pruebas para encontrar la base de fans más grande, mientras que Hasbro Pulse ayudaría a comercializar y ejecutar la oferta de gama alta.
“Vemos muchas oportunidades directas y de comercio electrónico trabajando en asociación con nuestro equipo de Hasbro Pulse para tener vínculos físicos y digitales que son exclusivos de la plataforma [D&D Beyond]”, dijo Cocks. “Es una oportunidad de aprendizaje fantástica para nosotros y, en su opinión, muy similar a lo que hemos visto con [Magia: la reunión] Arena, donde construimos esta relación con nuestros clientes. Es una gran oportunidad comercial incremental y una fantástica plataforma de aprendizaje para que entendamos cómo las personas juegan nuestros juegos, qué quieren comprar y cómo podemos mejorar nuestros productos. Esto ha sido una parte integral del proceso de segmentación para magia en los últimos dos años.”