La decisión de la NLRB conduce a una histórica votación sindical de Raven Software

Por: Philippa Axinous | 23.04.2022, 01:55

Los empleados de control de calidad de Raven Software votarán, como una unidad de 21 personas, sobre la posibilidad de sindicalizarse, la Junta Nacional de Relaciones Laborales gobernó el viernes. La decisión se produce después de que el propietario de Raven, Activision Blizzard, desafiara los esfuerzos de la organización y tratara de hacer que todo el estudio de 230 personas votara por el sindicato.

Todos los trabajadores elegibles de control de calidad de Raven Software recibirán boletas por correo el 29 de abril y las boletas se contarán el 23 de mayo, dijo la NLRB. Si una gran mayoría de trabajadores elegibles votan sí, su sindicato, llamado Game Workers Alliance, iniciará negociaciones contractuales con Activision Blizzard.

Los trabajadores de control de calidad de Activision Blizzard y Raven Software han estado esperando una decisión de la NLRB desde una audiencia en febrero. En testimonio durante esa audiencia, la gerencia y los trabajadores de Raven Software fueron interrogados sobre la reestructuración de los estudios, en enero, en lo que se aplica a los trabajadores elegibles para el sindicato.

Un portavoz de Activision Blizzard le dijo a Polygon que la compañía revisaría todas las opciones en relación con una posible apelación. El comunicado completo es el siguiente:

Si bien respetamos el proceso de la NLRB, nos decepciona que menos del 10 % de nuestros empleados tome una decisión que podría tener un impacto significativo en el futuro de todo nuestro estudio. Creemos que una relación directa con los miembros del equipo es el mejor camino para lograr los objetivos individuales y de la empresa. Estamos revisando las opciones legales con respecto a una posible apelación.

En las redes sociales, los trabajadores de control de calidad de Raven Software expresaron su entusiasmo por el visto bueno para votar. En un tuit, el grupo agradeció a sus seguidores: “Estamos muy orgullosos de que la NLRB dictaminara que nuestra unidad es elegible para votar”, escribió. “¡Gracias a todos los que apoyaron nuestra campaña desde nuestro ataque inicial hasta este mismo momento! ¡Es hora de la democracia!”.

¡Estamos muy orgullosos de anunciar que la NLRB dictaminó que nuestra unidad es elegible para las elecciones! Agradecemos a todos los que apoyaron nuestra campaña desde el principio, hasta este momento. ¡Hora de la democracia! #SomosCuervo #SomosGWA

— Alianza de Trabajadores del Juego #WeAreGWA (@WeAreGWA) 22 de abril de 2022

El impulso sindical de Raven Software, en asociación con Communication Workers of America (CWA), comenzó en enero luego de una huelga de empleados después de que se les dijera a un grupo de trabajadores contratados de Raven Software que no estarían entre los 500 empleados convertidos a nuevos puestos de tiempo completo. el año pasado. La audiencia de la NLRB sobre el alcance del sindicato comenzó poco después de que Activision Blizzard se negara a reconocer voluntariamente al grupo.

Desde entonces, Activision Blizzard anunció su intención de convertir a otros 1000 trabajadores de control de calidad en puestos de tiempo completo, aumentar su salario a $20 por hora y permitir que los trabajadores de control de calidad accedan a bonificaciones y beneficios. A los trabajadores de control de calidad de Raven Software no se les ofrecieron los mismos aumentos salariales en ese momento; Activision Blizzard afirmó que se debía a "obligaciones legales en virtud de la Ley Nacional de Relaciones Laborales".

Los trabajadores subcontratados de control de calidad se conocen con frecuencia como un grupo no calificado en la industria de los videojuegos. Los empleados de control de calidad de Activision Blizzard le dijeron a Polygon en agosto que los sistemas de ciclo de contratos de control de calidad les dificultaban progresar o sentirse seguros en su carrera. Esto se sumó a sus bajos salarios y constante crisis. La victoria de los trabajadores de Raven el viernes es, por lo tanto, una decisión histórica, con el potencial de influir en la industria de los videojuegos en su conjunto.

Microsoft se está preparando para adquirir Activision Blizzard en $68. Acuerdo de 7 mil millones que será revisado por los reguladores gubernamentales. El director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, que se ha enfrentado pide la dimisión de los trabajadores de Activision Blizzard y la prensa (incluido este medio) seguirán al frente de la empresa, al menos hasta que finalice el acuerdo con Microsoft.