Detalles de Return to Monkey Island: sistema de pistas y modo fácil

Por: Anry Sergeev | 25.04.2022, 21:45
Detalles de Return to Monkey Island: sistema de pistas y modo fácil

Regreso a la Isla de los Monos no regresará exactamente a todo los fanáticos pueden recordar.

En una rara y reciente entrevista con Ars Technica, los co-creadores de Monkey Island, Ron Gilbert y Dave Grossman, dieron una idea de lo que depara el futuro. entrevista con Ars Technica recogido por la gente en eurogamer, los co-creadores de Monkey Island, Ron Gilbert y Dave Grossman, dieron las primeras pistas sobre cómo sería la tan esperada secuela.

Si bien la pareja no está segura de qué Regreso a la isla de los monos será todo, comparten algunas cosas que quieren ver cambiar.

"Es un nuevo Juego de Monkey Island en lugar de otro El juego Monkey Island, que es una distinción sutil, pero importante”, dijo Grossman.

Dos de las cosas nuevas en la tienda: un sistema de pistas y un modo casual. Este sería un problema menor en casi todos los demás juegos, excepto quizás en los títulos de FromSoftware. Pero es un gran problema con Monkey Island. Como secuela de Monkey Island 2: La venganza de LeChuck (Regreso a la Isla de los Monos ignorará las tres secuelas posteriores sin Ron Gilbert), Regreso a la Isla de los Monos está siguiendo el pináculo de los juegos de aventuras clásicos, famosos no solo por su ingenio, encanto y carácter, sino también por sus acertijos tremendamente difíciles que alentaron a los jugadores a adoptar la lógica a veces absurda de los juegos y encontrar todo lo que los desarrolladores escondieron en cada escena. .

Pero han pasado 31 años desde Isla de los monos 2 y las expectativas son diferentes, dice Gilbert. Según Ars Technica:

Una gran parte de por qué cambió de opinión, dijo Gilbert, es simplemente el auge de Internet. A principios de los 90, antes de que el acceso a Internet se generalizara, quedarse atrapado en acertijos completamente impenetrables era simplemente "lo que los jugadores [de juegos de aventuras] esperaban", dijo. Hoy, sin embargo, "si [los jugadores] no tienen un sistema de pistas incorporado, simplemente van a saltar a la web y... leer un tutorial". Para evitar eso, Regreso a la Isla de los Monos incluirá un sistema de pistas que ha sido diseñado para tener sentido "en la fantasía", dijo Gilbert. Proporcionará "más que un simple recorrido".

Vale la pena leer la entrevista completa: tanto Gilbert como Grossman son leyendas de la vieja escuela a las que no les gusta dar mucha importancia a su estatura en la historia de los juegos, pero siempre son increíblemente perspicaces, incluso cuando están de mal humor.

Regreso a la Isla de los Monos está programado para su lanzamiento a finales de este año.

Fuente: www.polygon.com