La actualización de PS 5 VRR agrega soporte para Call of Duty, Deathloop y más
El soporte de frecuencia de actualización variable (VRR) llega para PlayStation 5 a través de una actualización del sistema operativo esta semana, y pronto llegará a nuevos juegos como bucle mortal, El país de las maravillas de Tiny Tina, y Call of Duty: Vanguardia. Anunciado en marzo, la compatibilidad con VRR sincroniza la salida gráfica de la PS5 con la frecuencia de actualización de un televisor compatible. Esto da como resultado imágenes más nítidas y menos artefactos.
La actualización de la consola que normalmente se lanza los martes brindará compatibilidad con VRR esta semana, Sony Interactive Entertainment dijo hoy en el blog de PlayStation. La característica luego será compatible con los juegos. Sony declaró que los siguientes juegos se actualizarían en las "próximas semanas" para permitir frecuencias de actualización variables.
- Sala de juegos de Astro
- Obligaciones: Vanguardia
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
- destino 2
- el diablo puede llorar 5 Edición especial
- SUCIEDAD 5
- Dios caído
- Maravilla's Hombre araña Remasterizado
- Marvel Spiderman: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- El país de las maravillas de Tiny Tina
- Tom Clancy´s Arcoíris seis Cerco
- Tribus de midgard
Además, Arkane Studios dijo el lunes ese bucle mortal, la exclusiva de PlayStation que se lanzó en septiembre, ahora es compatible con VRR.
VRR requiere una PS5 y un televisor (o monitor de PC) compatible con HDMI 2. 1 VRR. Después de la actualización del sistema PS5, los jugadores pueden encontrar la opción en la pestaña Pantalla y video del menú de configuración del sistema. Los jugadores también pueden aplicar VRR a los juegos de PS5 que no lo admiten oficialmente. Puede mejorar la calidad del video, pero si no lo hace, la función se puede desactivar desde el menú de configuración (a través de la palanca marcada como "Aplicar a juegos no admitidos").
Los juegos que ya se lanzaron en PlayStation 5 pueden obtener soporte VRR con un parche y los juegos futuros pueden admitir VRR en el lanzamiento, dijo Sony.
Un juego popular que aún no figura en la página de soporte de VRR de PS5 es Anillo de Elden; en marzo, Fundición digital señaló que tanto la PS5 como la Xbox Series X lucharon por mantener un rendimiento de 60 cuadros por segundo en el juego, y recomendaron que los usuarios de Xbox Series X aprovechen la compatibilidad con VRR en esa consola "para suavizar las caídas de rendimiento".