El desarrollador de Crysis 4 y Hunt: Showdown, Crytek, hace que el trabajo remoto sea permanente

Por: Michael Korgs | 26.04.2022, 21:00

Crytek, desarrollador de la serie Crysis de juegos de disparos en primera persona y el juego de disparos multijugador incondicional. Caza: Enfrentamiento, anunció el martes que la compañía ha hecho permanente su opción de trabajo remoto de la era de la pandemia.

Comunicado de prensa del desarrollador señaló que el desarrollo en ambos Caza: Enfrentamiento y el próximo crisis 4 se ha mantenido "en el buen camino" y "mantenido el ritmo de las producciones de juegos anteriores a la pandemia". Como resultado, el estudio dice que ha hecho que la opción de trabajo remoto sea permanente para los empleados actuales y futuros, tanto a tiempo completo como parcial.

El desarrollador no trabajará de forma remota. Crytek tiene oficinas en su sede de Frankfurt, Alemania, y en Estambul, Turquía, desde donde los empleados también podrán trabajar.

El personal que actualmente trabaja desde casa representa el 80 % de la fuerza laboral de Crytek, y el trabajo remoto ya es compatible en EE. UU., India, Brasil, China, Filipinas y en toda Europa. Los candidatos y empleados elegibles para trabajar desde casa pueden residir en cualquier parte del mundo que elijan, siempre que tengan una conexión a Internet. La sede de Crytek se encuentra en Frankfurt, Alemania. También tiene un estudio en Estambul en Turquía para aquellos que quieren trabajar a tiempo parcial.

La compañía se une a las crecientes filas de los principales estudios de desarrollo que adoptan el trabajo remoto, en particular Bungie, el desarrollador de destino 2.