Overwatch 2: todas las modificaciones de los héroes en la beta

Por: Michael Korgs | 27.04.2022, 00:45

vigilancia 2La primera versión beta ya está disponible, lo que brinda a los jugadores una muestra de los cambios sustanciales que se avecinan en el tirador de héroes de Blizzard Entertainment. Estos cambios incluyen nuevas estructuras de equipo para cinco héroes, nuevos héroes y reelaboraciones significativas para muchos personajes.

En el Supervisión 2 beta, los jugadores encontrarán versiones muy diferentes de Bastion, Doomfist, Orisa y Sombra en la lista. Otros héroes como Reinhardt y Cassidy han recibido actualizaciones de habilidades clave que les permiten actualizar sus kits de maneras importantes. En general, hay menos formas de aturdir a los enemigos, y cada tipo de rol tiene sus propias ventajas pasivas: los tanques reciben menos retroceso, los personajes que dañan obtienen un aumento de velocidad y todos los personajes de apoyo se curan automáticamente con el tiempo.

Aquí hay un desglose de los cambios de héroe en Supervisión 2La prueba beta, y presumiblemente en el futuro.

Bastión

La aterradora torre Bastion está experimentando algunos de los mayores cambios en vigilancia 2. Ha perdido sus habilidades de autorreparación, lo que significa que no puede curarse a sí mismo. Todavía puede cambiar entre el modo Reconocimiento, su forma móvil, y el modo Asalto, su forma de tanque, pero este último ahora permite que Bastion se mueva y está en enfriamiento. Bastion también tiene un nuevo ataque de fuego alternativo, la granada táctica A-36, que dispara una bomba que rebota en las paredes y explota cuando impacta a los enemigos o golpea el suelo.

La habilidad Ultimate de Bastion también ha sido rediseñada. Bastion ya no se transforma en un tanque móvil equipado con poderosos cañones. En cambio, cambia al modo Artillería y dispara hasta tres proyectiles de artillería a los objetivos.

Doomfist

Imagen: Blizzard Entertainment

Doomfist pasa de un rol de daño a un rol de tanque, con un impulso en la salud y una nueva habilidad Power Block, que lo protege desde el frente y puede potenciar su Rocket Punch. Doomfist ha modificado sus habilidades Rocket Punch, Seismic Slam y Hand Cannon. También se eliminó su habilidad Uppercut al estilo shoryuken. Meteor Strike, Doomfist's Ultimate, ahora activará enemigos más rápidos y lentos al impactar.

sombra

Sombra se ha rediseñado para que sea un hacker más peligroso y un mejor distribuidor de daños. Su habilidad Hack no solo interrumpe las habilidades del enemigo, sino que también facilita exponer la ubicación de los enemigos pirateados a Sombra, sus compañeros de equipo y todo su equipo. Los enemigos pirateados también reciben más daño de la propia Sombra.

EMP, Sombra's Ultimate, ahora inflige un 40% de daño a los enemigos atrapados en el radio del pulso, además de romper barreras, como el domo de energía protectora de Winston.

Orisa

Imagen: Blizzard Entertainment

El robot de defensa centuauro Orisa está cambiando radicalmente en vigilancia 2, comenzando con la eliminación de su escudo de Barrera protectora y su Halt! La carga de gravitones es una habilidad. Reemplazando esas habilidades están Energy Javelin, un nuevo proyectil que aturde y derriba a los enemigos, y Javelin Spin, que bloquea proyectiles, empuja a los enemigos hacia atrás y le da a Orisa un impulso de velocidad.

El nuevo Ultimate para Orisa, Supercharger es Terra Surge. Orisa podrá agacharse y barrer a los enemigos cercanos, antes de desatar una repentina oleada de daño después de una carga corta. Fortify también la potenciará durante Terra Surge.

El fuego principal de Orisa, el controlador de fusión aumentada, también está cambiando. Ahora ofrece munición infinita, pero se rige por una mecánica de calor.

Reinhardt

Reinhardt ahora tiene dos cargas para su proyectil Fire Strike como parte de la estrategia de Blizzard para aumentar las capacidades de lucha contra tanques. Reinhardt también disfruta de un mayor control sobre su ataque de carga y puede cancelarlo.

Winston

Imagen: Blizzard Entertainment

El Cañón Tesla de Winston ahora tiene un modo de disparo secundario: puede cargarlo y liberar una bola de electricidad concentrada.

zarya

La Barrera de partículas personal de Zarya y la Barrera proyectada dirigida a compañeros de equipo ahora tienen un tiempo de reutilización compartido, lo que significa que podría aplicar burbujas consecutivas para ella misma o simultáneamente para dos compañeros de equipo, si es necesario.

cassidy

El vaquero de Overwatch, Cassidy, pierde su habilidad de aturdimiento Flashbang por algo más centrado en el daño: la granada magnética. Esa granada de corto alcance se concentrará en los enemigos cercanos, de ahí el descriptor magnético, y puede adherirse a los enemigos, causando daño adicional en la explosión.

Mei

Imagen: Blizzard Entertainment

Los días de Mei de congelar a los jugadores con su Endotérmico Blaster han terminado. Aunque su pistola de hielo inflige daño para ralentizar a los enemigos pero no te convierte en una escultura de hielo, ya no puede hacerlo. Solo Mei's Ultimate, Blizzard, congelará completamente a los oponentes ahora.

brigitte

Brigitte's Shield Bash ya no aturde a los enemigos. Simplemente los empujará hacia atrás, infligiendo daño.