Sifu recibió niveles de dificultad

Por: Vadim Osiyuk | 04.05.2022, 08:39

Los desarrolladores del estudio Sloclap finalmente lanzaron el tan esperado parche 1.08, que trajo los niveles de dificultad del juego: ligero, estándar y pesado. También se agregaron al juego disfraces y modo de entrenamiento avanzado.

Alumno

  • El personaje principal tiene más salud y estructura.
  • Los enemigos son menos agresivos.
  • Los enemigos están peor defendidos.
  • Patrones simplificados de ataques de algunos enemigos y jefes.
  • El valor del contador de muerte puede ser superior a uno.
  • Los premios más valiosos en los santuarios.

Disciplina

  • Nivel de dificultad estándar.

Maestría

  • El personaje principal tiene menos salud y estructura.
  • Algunos enemigos tienen mejor salud y estructura.
  • Los enemigos son más agresivos.
  • Los enemigos están mejor protegidos.
  • Nuevos patrones de ataques por parte de los jefes.

Disfraces

  • Ya puedes cambiarte de ropa en la escuela de Uguan.
  • Todos los jugadores pueden desbloquear dos palos.
  • Los propietarios de lujo recibirán otro atuendo.
  • Se agregarán nuevas apariencias en futuras actualizaciones.

Modo de entrenamiento avanzado

  • Puedes luchar contra casi todo tipo de enemigos y jefes que derrotaste durante el pasaje.
  • Puedes luchar simultáneamente con varios oponentes.
  • Puedes repetir el entrenamiento.

Mejoras en la interfaz y más

  • Añadido modo oscuro.
  • Añadido soporte para resoluciones 21:9.
  • Añadido soporte para altavoces 5.1.
  • Compatibilidad mejorada con teclado y mouse.
  • Mayor legibilidad del HUD.

Fuente: sifugame.com