Sifu recibió niveles de dificultad
Por: Vadim Osiyuk | 04.05.2022, 08:39
Los desarrolladores del estudio Sloclap finalmente lanzaron el tan esperado parche 1.08, que trajo los niveles de dificultad del juego: ligero, estándar y pesado. También se agregaron al juego disfraces y modo de entrenamiento avanzado.
Alumno
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El personaje principal tiene más salud y estructura.
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Los enemigos son menos agresivos.
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Los enemigos están peor defendidos.
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Patrones simplificados de ataques de algunos enemigos y jefes.
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El valor del contador de muerte puede ser superior a uno.
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Los premios más valiosos en los santuarios.
Disciplina
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Nivel de dificultad estándar.
Maestría
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El personaje principal tiene menos salud y estructura.
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Algunos enemigos tienen mejor salud y estructura.
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Los enemigos son más agresivos.
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Los enemigos están mejor protegidos.
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Nuevos patrones de ataques por parte de los jefes.
Disfraces
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Ya puedes cambiarte de ropa en la escuela de Uguan.
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Todos los jugadores pueden desbloquear dos palos.
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Los propietarios de lujo recibirán otro atuendo.
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Se agregarán nuevas apariencias en futuras actualizaciones.
Modo de entrenamiento avanzado
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Puedes luchar contra casi todo tipo de enemigos y jefes que derrotaste durante el pasaje.
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Puedes luchar simultáneamente con varios oponentes.
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Puedes repetir el entrenamiento.
Mejoras en la interfaz y más
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Añadido modo oscuro.
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Añadido soporte para resoluciones 21:9.
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Añadido soporte para altavoces 5.1.
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Compatibilidad mejorada con teclado y mouse.
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Mayor legibilidad del HUD.
Fuente: sifugame.com