La temporada 2 de Halo Infinite tuvo un comienzo "lleno de baches", dice 343 Industries
halo infinitoLa segunda temporada de contenido, apodada Lone Wolves, se lanzó el martes y el desarrollador 343 Industries admite que tuvo un comienzo "desigual".
Si bien los jugadores han tenido cosas positivas que decir sobre aureola InfinitoLos nuevos mapas de 's (Catalyst y Breaker), los nuevos cosméticos desbloqueables tontos y los nuevos modos multijugador King of the Hill y Battle Royale-esque Last Spartan Standing, los desafíos con errores están amargando el lanzamiento de la temporada 2. Los jugadores no querían ver hazañas reparado. el juego las armas comenzaron a atascarse ,, que realmente no quieres en los juegos de disparos multijugador.
Joseph Staten, director creativo de halo infinito, y John Junyszek, gerente senior de la comunidad en 343, acudieron a Twitter el jueves para calmar la ira de los fanáticos y decir que están escuchando las críticas.
“¡Hola espartanos! Esta semana ha sido dura”, declaró . “Ese definitivamente no era nuestro objetivo. Tus comentarios se tienen en cuenta, especialmente en relación con el speedrunning y el salto de mapa. Estamos revisando opciones y tendremos más noticias por venir”.
Con la actualización del martes, 343 Industries eliminó fallas conocidas utilizadas por los speedrunners de la campaña, incluida la desconcertante eliminación de la capacidad de secuestrar el Pelican, y ciertas técnicas de movimiento multijugador y saltos de habilidad utilizados por los jugadores de Halo de alto nivel. Si bien esto último se comunicó antes de la temporada 2, no fue un conjunto de cambios bienvenido.
“Todo lo que disfruté de esta campaña que estoy emocionado de usar cuando la cooperativa se lance más adelante en el año. “Se fue”, dijo Mint Blitz, un jugador de Halo desde hace mucho tiempo .. El YouTuber puede haber mostrado al Jefe Maestro en El mapa del mundo abierto de HaloInfinite. También usó exploits tempranos para lanzarlo. Aliento de lo salvaje -estilo. Mint Blitz también criticó los cambios en el movimiento multijugador y dijo: “Nadie pidió esto. Por todos estos cambios
"Hemos visto los comentarios sobre los cambios que afectaron varios saltos multijugador y estrategias de speedrun de campaña". Junyszek dijo en Twitter. “Todavía no estamos en el punto en el que podamos prometer nada, pero queremos ser transparentes y decir que estamos tomando en serio los comentarios y revisando las opciones internamente”.
Queda por ver si 343 funcionará para traer de vuelta esas divertidas hazañas. El estudio al menos intentará aliviar el dolor de la accidentada semana de lanzamiento. halo infinito los jugadores obtendrán cinco XP Boosters y cinco Challenge Swaps si inician sesión mientras el evento de interferencia en curso está en vivo (que se extiende hasta el 16 de mayo), y Junyszek dice que 343 "reducirá la dificultad de algunos desafíos de eventos y hará que completarlos te gana 2 niveles en el Pase de evento ".