Apple apunta a Safari que carece de soporte WebXR a pesar de las ambiciones AR / VR de la compañía

Por: Han Black | 09.05.2022, 23:10

Apple ha estado invirtiendo mucho en realidad aumentada y virtual desde la introducción de su propia API ARKit. Sin embargo, cuando se trata de estándares abiertos en la web, Apple todavía está muy por detrás de sus competidores. En opinión de expertos de la industria, la empresa "ha sido un lastre para la innovación en WebAR", ya que Safari todavía carece de soporte para la API WebXR.

Según lo informado por Protocolo , los expertos de la industria se han quejado de lo difícil que es entregar contenido AR y VR a los usuarios de iPhone y iPad a través de la web. Por ejemplo, las agencias de marketing han estado invirtiendo en campañas AR más inmersivas para permitir que los consumidores interactúen con los productos en un entorno real.

Sin embargo, en iOS, estas experiencias requieren que los usuarios descarguen una aplicación, lo que reduce la cantidad de consumidores potenciales. Esto se debe a que Safari no es compatible con el estándar WebXR, una API universal que brinda soporte para dispositivos de realidad virtual y aumentada en sitios web.

Si bien Google Chrome en Android comenzó a admitir WebXR en 2018, la función aún no se ha agregado en iOS. Dado que WebKit es el único motor web permitido en iOS, los desarrolladores ni siquiera pueden crear un navegador web de terceros compatible con WebXR.

Al menos en los EE. UU., no dirigirse a los usuarios de iPhone para una campaña significa no llegar a la mayoría de los usuarios de teléfonos inteligentes. Existen algunas soluciones para llegar a los usuarios de iPhone en la web, pero son más costosas y menos eficientes que ARKit de Apple. Como resultado, la industria no tiene ningún incentivo para crear contenido AR para la web.

¿IOS será alguna vez compatible con WebXR?

La respuesta es sí, probablemente. Pero nadie sabe cuándo sucederá esto.

El jefe de WebKit, Maciej Stachowiak, declaró en 2020 que Apple estaba "entusiasmada con WebXR". Desde entonces, no se ha dicho nada más sobre la API, lo que ha dejado molestos a varios desarrolladores. Un desarrollador incluso comparó Safari con Internet Explorer debido al tiempo que tarda Apple en admitir nuevas funciones en su navegador.

"Todos y su madre están esperando ansiosamente esto", escribió  un desarrollador el año pasado. "Muy interesado en el progreso de este problema ya que los clientes 'no pueden creer' que WebXR aún no sea compatible con iOS", agregó otro. "Intente completar esto... antes de 2050", escribió un comentarista, mientras que otro en un hilo diferente concluido : “Safari es el nuevo Internet Explorer”.

Afortunadamente para los desarrolladores, iOS 15.4 y iOS 15.5 beta tienen soporte experimental para la API de WebXR. Sin embargo, como señala Protocolo, la hoja de ruta de Apple todavía está extremadamente "muy vigilada". Con Apple trabajando en sus propios auriculares de realidad mixta, la compañía finalmente puede habilitar la API en su sistema operativo móvil en algún momento de este año.

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