El primer juego con soporte FSR 2.0 será Dethloop
FidelityFX Super Resolution es una tecnología de AMD, similar a DLSS de NVIDIA. En pocas palabras, aumenta la velocidad de fotogramas sin comprometer la calidad de la imagen. La primera versión de FSR ya es compatible con docenas de juegos y la segunda está en el horizonte.
El primer juego en recibir compatibilidad con FSR 2.0 será Dethloop: la tecnología se agregará como una actualización el 12 de mayo. En los próximos meses, la novedad también estará disponible en los siguientes proyectos:
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Astérigos,
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delisio,
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EVE en línea,
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Simulador de agricultura 22,
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abandonado,
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Conectado a tierra,
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Simulador de vuelo de Microsoft,
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NiShuiHan,
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Remake del mundo perfecto,
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Nueva versión del espadachín,
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Desconocido 9: Despertar.
AMD no especifica cuándo los juegos mencionados anteriormente admitirán la tecnología. Pero sabemos que FSR 1.0 (junto con DLSS 2.0) llegará a Microsoft Flight Simulator en julio, y más tarde, tras el lanzamiento de la actualización existente, la segunda versión de la tecnología llegará al simulador de vuelo.
FSR 2.0 también aparecerá en Xbox. Pero las versiones para PC parecen estar en la lista anterior: algunos de estos proyectos son solo para PC.