El CEO de EA dice que la compañía está repensando Battlefield 'desde cero'
EA DICE, el fabricante de campo de batalla 2042, está "repensando el proceso de desarrollo desde cero", según el director ejecutivo de Electronic Arts. La compañía está reconsiderando su franquicia insignia de juegos de disparos después de un lanzamiento deslucido en noviembre, seguido de una serie de retrasos en el contenido del servicio en vivo, algunos de los cuales aún no se han resuelto seis meses después.
"Están usando el tipo de modelo de Vince Zampella/Respawn de 'divertirse lo más rápido posible'", dijo Wilson a los inversionistas durante la llamada de ganancias trimestrales del martes por la tarde. Wilson se refería al fundador de Respawn Entertainment, creador del exitoso programa de EA. Leyendas del ápice batalla real
En diciembre, Electronic Arts asignó a Zampella, quien también fundó Infinity Ward, el estudio detrás de la subserie Call of Duty: Modern Warfare para Activision, para supervisar la franquicia Battlefield. campo de batalla 2042, una iteración solo para multijugador de la franquicia de disparos que se lanzó durante las vacaciones en PlayStation, PC y Xbox.
campo de batalla 2042El lanzamiento de fue seguido inmediatamente por una nota de control de daños de EA DICE, una actualización del título el día del lanzamiento para corregir los problemas de rendimiento observados en el acceso anticipado del juego y varios parches inmediatamente después del lanzamiento. campo de batalla 2042's Partituras metacríticas, sobre consola, son los más bajos en la historia de la serie, y la puntuación de la versión para PC es el segundo más bajo, por delante de 2015 Línea dura del campo de batalla, fabricado por Visceral Games.
“Han estado haciendo miles de actualizaciones para la comunidad, trabajando en la calidad de vida y realmente haciendo bien el juego central”, dijo Wilson en la llamada del martes. “Creo que todavía tenemos más trabajo por hacer allí. […] Una vez que lleguemos a un lugar en el que sintamos que estamos en el lugar correcto con la experiencia central y con el juego principal, entonces debe esperar que invirtamos y crezcamos más allá de donde está el juego hoy”.
La primera temporada de progresión multijugador y contenido desbloqueable se retrasa hasta este verano, dijo EA DICE en febrero. campo de batalla 2042 lanzado en noviembre con promesas de cuatro temporadas y pases de batalla que ofrecen desbloqueos por niveles, como cuatro nuevos personajes jugables y nuevos mapas. campo de batalla 2042 finalmente entregó el chat de voz en el juego a mediados de abril y un marcador en marzo.
Los analistas de inversiones también cuestionaron a Wilson sobre Campo de batalla móvil, la adaptación de Android e iOS que EA anunció el 22 de abril. Está siendo desarrollada por Industrial Toys, el estudio móvil que EA adquirió en 2018.
“En este momento, creo que estábamos considerando realizar más pruebas a fines de mayo”, dijo Wilson a los inversores, “y luego, sujeto a las métricas y los datos que hemos visto, podríamos mirar hacia el final de este año, principios del próximo año, para el lanzamiento mundial. […] Queremos darnos la oportunidad de asegurarnos de que el juego tenga todo el lanzamiento suave y la beta cerrada que necesita para garantizar el equilibrio”.