Magic: el nuevo D&D de The Gathering; las cartas traen más rastreo de mazmorras
Wizards of the Coast lo sacó del parque el verano pasado con Aventuras en los Reinos Olvidados, un crossover con Dungeons & Dragons que se convirtió en el conjunto de verano más vendido de todos los tiempos. Su próximo crossover de D&D, Commander Legends: Batalla por Baldur's Gate, sale el 10 de junio, y el martes el diseñador principal Corey Bowen dio la primera explicación completa de cómo funcionará. Los fanáticos deben esperar un conjunto complejo y seleccionable de cartas centradas en Commander y una experiencia de juego que evoque la sensación de jugar D&D.
como los de 2020 Leyendas del comandante colocar, Batalla por Puerta de Baldur está diseñado principalmente para la redacción, lo que significa que los jugadores deberán crear nuevos mazos sobre la marcha justo cuando comienza un juego. El trabajo uno será seleccionar un comandante de las dos criaturas legendarias que aparecen en cada paquete de Draft Boosters. A continuación, los jugadores querrán seleccionar un fondo para esa criatura, si corresponde.
Según Bowen, las cartas de fondo realizan una función similar a la mecánica de compañero (que se introdujo con Comandante 2016) añadiendo versatilidad a una criatura dada. También encaja muy bien en el tema de D&D, utilizando la presunción de la creación de personajes para agregar a los colores de maná potenciales que los comandantes pueden usar al mismo tiempo que rocían nuevas y poderosas habilidades.
A partir de ahí, los jugadores elegirán dos cartas a la vez de cada paquete a medida que avanza alrededor de la mesa, creando mazos de 60 cartas en total (por debajo de las 100 cartas tradicionales de Commander). A diferencia del formato tradicional de Commander, la regla de singleton no se aplicará. Eso significa que los jugadores pueden tener múltiples versiones de la misma carta en su mazo.
Los mazos preconstruidos que se alinean con el formato estándar de 100 cartas se venderán por separado.
Una característica clave del nuevo conjunto será la introducción de personajes aún más clásicos de la tradición de D&D. Eso incluye a Elminster, el poderoso mago creado por Ed Greenwood para el amado escenario Forgotten Realms; elfo vampiro Astarion y Githyanki guerrero Lae'zel, compañeros de Puerta de Baldur 3; y Baba Lysaga, una bruja de Barovia y madre de Tasha, autora de ficción de El caldero de todo de Tasha. También hay muchos cortes más profundos del original. Puerta de Baldur videojuego y sus diversas secuelas y expansiones. Incluso los favoritos de los fanáticos, Minsc y Boo, aparecerán como planeswalkers (naturalmente) que también pueden servir como su Comandante.
También estará disponible una nueva carta de mazmorra. Aventuras en los Reinos Olvidados mazmorras introducidas a magia — cartas que permiten a los jugadores aprovechar su suerte invirtiendo energía en explorar un espacio físico con la esperanza de obtener lucrativas recompensas. Esta vez, los jugadores podrán explorar la legendaria Entrañas debajo de Baldur's Gate. Pero la forma en que lo hacen será un poco diferente.
Los jugadores harán uso de la nueva mecánica de iniciativa, ganando iniciativa en su turno para mover a sus personajes a través de la mazmorra. Los jugadores podrán moverse más rápido si tienen más cartas de iniciativa, especialmente si juegan con cartas de aventura.
La tirada de dados también regresa con Batalla por Puerta de Baldur. Ciertas cartas permitirán a los jugadores lanzar un d20, al igual que en D&D, con recompensas que dependen de qué tan alto lances. Sin embargo, solo se ha mostrado una carta llamada Wand of Wonder.
Las vistas previas de los mazos de Commander preconstruidos del set estarán disponibles en línea a partir del 30 de mayo. No sabemos los nombres de estos personajes: Fiesta Descenso dracónico ,, y Salida del exilio ..
Commander Legends: Batalla por Baldur's Gate llega a las tiendas el 10 de junio. A continuación se muestra una galería con todas las cartas nuevas.