El desarrollador de Machinarium anuncia el nuevo juego 3D Phonopolis
Amanita Design, el colectivo indie checo conocido por crear juegos hermosos y caprichosos como maquinario y la serie Samorost, anunció este miércoles su próximo proyecto. el nuevo juego se llama fonópolis, y seguirá a un hombre llamado Félix en su viaje para levantarse contra un gobierno autoritario. También será el primer juego en 3D de Amanita Design.
Como el proyecto más reciente del estudio, 2020 cruje, fonópolis integrará tanto elementos de rompecabezas como de exploración. Jugarás como Felix, un "joven reflexivo" que accidentalmente se da cuenta de las formas en que él y sus compatriotas están siendo manipulados por un gobernante autoritario a través de un sistema de altavoces. Después de tomar conciencia de la amenaza, se pone en marcha para evitar que el todopoderoso líder tome el control de todos en la ciudad, de una vez por todas.
El equipo detrás del juego, dirigido por Petr Filipovic, Eva Markova y Oto Dostal, dijo en un comunicado de prensa que fonópolis, tanto “ideológica como visualmente”, está “fuertemente influenciada por las tendencias artísticas de vanguardia del período de entreguerras como el constructivismo, el futurismo o el suprematismo”. Rechazar la tradición y celebrar nuevas formas revolucionarias caracterizó los movimientos artísticos de ese período, según Markova.
“Estamos tratando de utilizar obras de arte de vanguardia de formas más divertidas y entretenidas. No es como los juguetes de los niños o los modelos de papel. Uno de nuestros objetivos es animar al jugador con un poco de alegría infantil honesta”, dijo Markova.
Amanita también lanzó algunos conceptos artísticos de fonópolis. Puedes ver toda la galería aquí.
Amanita Design se fundó en 2003 y es conocida por crear juegos de apuntar y hacer clic visualmente cautivadores, como la serie Samorost, maquinario, y Botánica. En 2020, el colectivo lanzó el encantador juego de rompecabezas, cruje. Todos los juegos anteriores de Amanita Design eran juegos en 2D. Esta vez, los desarrolladores de fonópolis están utilizando dioramas 3D hechos a mano para construir su mundo.
“Aunque el juego se está desarrollando dentro de un motor 3D, todavía estamos creando a mano tantos recursos como podemos. Todas las texturas están pintadas sobre cartón, recortadas, digitalizadas y colocadas en su respectivo modelo 3D”, dijo Oto Dostal, artista técnico en fonópolis. “Nos encantaría que nuestro juego se sintiera menos como una pieza de software y más como un pequeño universo hecho a mano que, con suerte, conserva algo de la calidez del toque humano”.
Junto con el arte conceptual, Amanita publicó algunas fotografías del proceso del diorama, que puedes ver a continuación. fonópolis actualmente se encuentra en desarrollo para múltiples plataformas, incluidas Mac y PC con Windows; los interesados pueden lista de deseos del juego en Steam. Amanita no dio una ventana de lanzamiento planificada, pero no esperes jugar fonópolis durante al menos un año a partir de ahora: cuando se le solicitó una aclaración, un portavoz del estudio le dijo a Polygon que el juego "no estará listo dentro de (al menos) los próximos 12 meses".