La actualización 4.1 de Battlefield 2042 saca el modo Breakthrough de 128 jugadores
campo de batalla 2042La última actualización, disponible el jueves, elimina la versión para 128 jugadores de Breakthrough, dejando las batallas multijugador a gran escala por las que la serie es conocida por Conquest, un modo que se juega en diseños de mapas más grandes.
En una entrada de blog Al describir la actualización 4.1, EA DICE reconoció "el aumento de la intensidad y el caos del combate" en la lista de reproducción 64-versus-64 Breakthrough, que con frecuencia vio a ambos bandos agrupados en el mismo cuello de botella luchando por el mismo objetivo. Los jugadores se habían quejado durante algún tiempo de que el modo se había vuelto mucho menos divertido, si no imposible de jugar.
“En el modo de 128 jugadores de Breakthrough, sentimos que el valor y el impacto de un jugador individual y un escuadrón se reducen debido al aumento de la intensidad y el caos del combate”, dijeron los desarrolladores. “Sentimos que los modos de 128 jugadores son más adecuados para Conquest, donde los espacios de juego son más grandes y donde tienes un ajuste más natural para el juego sandbox”.
No significa que Breakthrough se haya ido por completo. “Al revisar Breakthrough, notamos que la versión de 64 jugadores representaba una experiencia más táctica”, escribió DICE. La reducción del tamaño del equipo "ayuda a eliminar algo del caos de la experiencia", por decirlo suavemente. Pero también "significa que los jugadores están en mejores condiciones para mantener las líneas de frente de manera más efectiva".
Los cambios significan que la versión de 64 jugadores de Breakthrough continuará jugando en los diseños de 128 jugadores de Discarded, Manifest, Orbital y Kaleidoscope. Breakthrough en Hourglass, Breakaway y Renewal usará el diseño de 64 jugadores.
Campo de batalla 2042, la primera versión solo multijugador del tirador militar de Electronic Arts, se lanzó en noviembre de 2021 e inmediatamente enfrentó problemas de rendimiento y otros problemas que requerían una actualización del título y varios parches poco después del lanzamiento. No recibió funciones multijugador básicas, como el chat de voz o el marcador, hasta principios de la primavera, por lo que se retrasó para el progreso multijugador y el contenido desbloqueable.
Como tal, campo de batalla 2042 en consolas es el juego con la calificación más baja (por Metacritic) en la historia de la franquicia y el segundo con la calificación más baja en PC. La semana pasada, el director ejecutivo de Electronic Arts les dijo a los inversionistas que EA DICE está "repensando el proceso de desarrollo desde cero", ahora bajo la dirección de Vince Zampella, fundador de Leyendas del ápice estudio Respawn Entertainment. En diciembre, EA asignó a Zampella para supervisar la franquicia de Battlefield.