La actualización de Steam Deck agrega configuraciones de frecuencia de actualización y una curva de ventilador más silenciosa
Si tienes Steam Deck, tenemos buenas noticias para ti. Valve acaba de lanzar una actualización SteamOS 3.2, que trae varias actualizaciones y correcciones importantes para su consola de juegos portátil. Muchos usuarios se quejaron del ruidoso ventilador de refrigeración. Ahora este problema finalmente está resuelto. Pero hay nuevas características más interesantes. Ahora tienes más opciones para prolongar la duración de la batería.
La nueva actualización de Steam Deck permite a los usuarios configurar un limitador de fotogramas para prolongar la duración de la batería. La frecuencia de actualización de pantalla predeterminada se ha establecido en 60 Hz, pero ahora se puede cambiar a 40 Hz. Además, los jugadores ahora tienen la opción de bloquear la velocidad de fotogramas a 40 fps para títulos más pesados. Estas configuraciones son por juego, por lo que los jugadores pueden mantener los juegos llenos de acción a 60 fps, pero limitar los rompecabezas a algo más bajo que no afectará mucho el juego. En general, la nueva actualización debería brindar una experiencia de juego más fluida y receptiva. Otra nota interesante de Valve sobre la velocidad de fotogramas. A 30 fps, el tiempo de cuadro es de 33,33 ms. A 60 fps cada 16,66 ms. A 40 fps, el tiempo de cuadro es de 25 ms, exactamente en el medio de 30 fps y 60 fps. Esto significa que el juego se siente notablemente más suave y con mayor capacidad de respuesta sin un aumento masivo en la potencia de cómputo. Es posible que desee bloquear la velocidad de fotogramas a 40 fps para títulos más pesados en lugar de dejar que oscile.
SteamOS 3.2 ahora viene con una curva de ventilador controlada por el sistema operativo, que funciona de manera más inteligente que el antiguo sistema controlado por BIOS. Como resultado, el ventilador produce menos ruido, especialmente en situaciones de poco uso. Puede habilitar el antiguo comportamiento del sistema de refrigeración en la configuración del sistema si lo desea. Valve continuará ajustando el control del ventilador tratando de encontrar más mejoras. Otra forma de reducir el uso de energía, el ruido y el calor en 3.2 es disminuir la resolución de renderizado interna del juego. Hay otras mejoras: aumento del volumen máximo del altavoz, opción para formatear rápidamente tarjetas microSD y más.
Una cosa más se está implementando hoy: compatibilidad con Remote Play Together. Es parte de Steam Client y es totalmente compatible con Steam Deck. Le permite organizar fiestas LAN sin tener que invitar a la gente. Te permite jugar juegos multijugador locales con tus amigos de Steam de forma remota, incluso para títulos que no admiten el juego en línea. La función también es compatible con el juego multiplataforma, por lo que tus amigos pueden unirse usando, por ejemplo, sus teléfonos o tabletas, incluso si el juego no está disponible para esa plataforma.