Reanuncio de ROUTINE - horror espacial, que se ha hecho durante 10 años.
el primer anuncio RUTINA tuvo lugar hace casi 10 años, en agosto de 2012. Desarrolladores de software lunar trabajaron en el proyecto durante tanto tiempo que lo anunciaron nuevamente: el video debut (bueno, casi) se presentó en Festival de Juegos de Verano 2022.
EN RUTINA te encontrarás en una estación lunar abandonada. Las características clave del juego: una interfaz mínima, una combinación de batallas sigilosas y música de mick gordon, compositor de este último Wolfenstein, CONDENAR y Rezar.
En su dirección, el personal software lunar contó lo que pasó con el proyecto durante muchos años:
- Cinco años después del inicio del desarrollo, los desarrolladores asumieron que el juego estaba listo para su lanzamiento. Pero encontraron cada vez más cosas que no les convenían y no querían soltar. RUTINA ene sta forma. software lunar decidió empezar de cero
- El equipo tuvo que sobrevivir con un presupuesto muy limitado. Gradualmente RUTINA se convirtió en un proyecto paralelo, que tuvo que combinarse con otro trabajo
- Finalmente, el estudio encontró al editor en persona. furia cruda - Con su apoyo, el equipo finalmente tuvo la oportunidad de poner fin al caso.
Los autores no quieren repetir el error y nombran las fechas de lanzamiento sin tener plena confianza en que el juego comenzará a tiempo. Por lo tanto, hasta ahora solo se conoce la lista de plataformas: ordenador personal(Vapor ) y xbox, incluido Pase de juego.