Reanuncio de ROUTINE - horror espacial, que se ha hecho durante 10 años.

Por: Vadim Osiyuk | 10.06.2022, 13:47

el primer anuncio RUTINA tuvo lugar hace casi 10 años, en agosto de 2012. Desarrolladores de software lunar trabajaron en el proyecto durante tanto tiempo que lo anunciaron nuevamente: el video debut (bueno, casi) se presentó en Festival de Juegos de Verano 2022

EN RUTINA te encontrarás en una estación lunar abandonada. Las características clave del juego: una interfaz mínima, una combinación de batallas sigilosas y música de mick gordon, compositor de este último Wolfenstein, CONDENAR y Rezar

En su dirección, el personal software lunar contó lo que pasó con el proyecto durante muchos años: 

  • Cinco años después del inicio del desarrollo, los desarrolladores asumieron que el juego estaba listo para su lanzamiento. Pero encontraron cada vez más cosas que no les convenían y no querían soltar. RUTINA ene sta forma. software lunar decidió empezar de cero
  • El equipo tuvo que sobrevivir con un presupuesto muy limitado. Gradualmente RUTINA se convirtió en un proyecto paralelo, que tuvo que combinarse con otro trabajo 
  • Finalmente, el estudio encontró al editor en persona. furia cruda - Con su apoyo, el equipo finalmente tuvo la oportunidad de poner fin al caso. 

Los autores no quieren repetir el error y nombran las fechas de lanzamiento sin tener plena confianza en que el juego comenzará a tiempo. Por lo tanto, hasta ahora solo se conoce la lista de plataformas: ordenador personal(Vapor ) y xbox, incluido Pase de juego