Investigador de seguridad cierra vulnerabilidades para hackear PlayStation 5

Por: Michael Korgs | 13.06.2022, 20:50

Las consolas de juegos son computadoras poderosas que, en versiones recientes, se han vuelto comparables a las PC de escritorio en términos de hardware y capacidades. Sin embargo, a pesar de todo ese poder, estas máquinas de juego están tan restringidas como los televisores inteligentes u otros electrodomésticos. Eso incluye la PlayStation 5, que Sony hace todo lo posible para evitar cualquier modificación del sistema. Eso tampoco ha impedido que los piratas informáticos de todo tipo intenten explotar el poder de la consola para su propio beneficio. Recientemente se reveló uno de esos trucos, que ha cautivado a las comunidades de modificación de PS5 y PS4 con las posibilidades de tener consolas PlayStation más abiertas, extraoficialmente, por supuesto.

Andy Nguyen, experto en seguridad, reveló esta noticia en una conferencia (vía GameRant), demostrando cómo es posible ejecutar código arbitrario en los sistemas PlayStation 5 y PlayStation 4. El "truco" aprovecha el sistema de discos Blu-Ray de la consola, de forma similar a cómo un viejo truco de PS2 explotaba la forma en que se leían los DVD. No sorprende que los fabricantes de consolas estén ansiosos por eliminar los discos ópticos y los medios físicos debido a tales infracciones, especialmente cuando el exploit está integrado en el hardware que no pueden parchear. El truco se probó en PS5 y PS4, pero también puede funcionar en PS3, que fue la primera PlayStation compatible con el disco Blu-ray de Sony. El siguiente problema importante es cuánto tiempo permanecerá efectivo este truco.

Dado que estas consolas han sido notoriamente difíciles de romper, la noticia de un agujero explotable en PS4 y PS5 ha provocado mucha celebración y optimismo. La capacidad de ejecutar código arbitrario a través de la forma en que la consola lee los discos Blu-ray abre un mundo de posibilidades para los manipuladores, pero también crea varios problemas. El modding es un área gris que Sony y otros fabricantes de consolas han intentado eliminar.

Aunque tales ataques a menudo se asocian con actividades delictivas y de piratería, la comunidad de modding está más interesada en permitir que el desarrollo de juegos caseros se produzca en las consolas. Es especialmente atractivo dado el poder que tienen estos sistemas y lo difícil que es producir juegos para ellos.

La modificación, por otro lado, permite a los jugadores jugar juegos que ya no son compatibles con las consolas de juegos modernas o simplemente jugar juegos sin necesidad de discos originales o incluso de la propia consola. Solo en los últimos años, los productores de videojuegos y los fabricantes de consolas comenzaron a interesarse más en permitir que los nuevos jugadores accedan a títulos antiguos, pero también lograron convertirlo en un negocio. En muchas situaciones, deberá pagar una tarifa de suscripción para poder acceder a una colección de juegos "clásicos", especialmente si las consolas para las que fueron creados ya no existen en el mercado.