Los autores de Ghost of Tsushima trabajan en un nuevo juego con mundo abierto y sigilo
el ultimo juego Lo inevitable - acción en el mundo abierto Fantasma de Tsushima. Todavía no se sabe qué juego esperar del estudio, pero se pueden sacar algunas conclusiones de la lista de vacantes.
Ejemplo, Lo inevitable buscando el diseñador choca con los oponentes. La descripción de la vacante se ve así:
"¿Vives para desafiar a los jugadores y probar la fuerza de sus habilidades? ¿Quieres colocar a tus oponentes perfectamente para que encajen en el entorno? ¿Sueñas con trabajar en equipo para crear, personalizar y buscar el ciclo de juego perfecto? de un sistema de combate?"
Si es así, estamos buscando un diseñador de colisiones que sepa cómo desarrollar esquemas de diseño interesantes con oponentes difíciles para que resulten peleas emocionantes. Si ha lanzado un juego de acción o sigilo que ayudó a crear una gran jugabilidad, déjenos su currículum".
Las responsabilidades establecen que el candidato tendrá que trabajar en un juego con un mundo abierto, donde el énfasis esté en el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo. Se necesitan al menos dos años de experiencia trabajando en al menos un juego AAA.
El nombre del proyecto Lo inevitable no especifica, pero puede ser una secuela Fantasma de Tsushima - es muy adecuado incluso para signos indirectos como el mundo abierto, el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo. La franquicia definitivamente no va a lanzar: Fantasma de Tsushima están preparando una película, y la tirada del juego ha superado los ocho millones de copias.