En los juegos de FromSoftware en PS4 se han arreglado los frenos, pero solo en consolas averiadas

Por: Vadim Osiyuk | 04.07.2022, 07:54
En los juegos de FromSoftware en PS4 se han arreglado los frenos, pero solo en consolas averiadas

En casi todos los juegos DeSoftware en Playstation 4 hay una característica común: se ralentizan. Además, se ralentizan de una manera especial: formalmente, la velocidad de fotogramas resiste la barra de 30 fps, pero al mismo tiempo los fotogramas por segundo se dibujan de forma desigual, por lo que se produce una desagradable sensación de frenado.

como el dice fundición digital, un entusiasta bajo el apodo de ilusión armó un parche que constaba de solo tres tiras de código. Arregla la velocidad de fotogramas desigual, pero tiene algunos problemas. El parche se publicó hace algún tiempo, y ahora fundición digital realizó las pruebas e informó los resultados: 

Versión corta del video Fundición digital:

  • Todos los juegos tienen el mismo problema de velocidad de fotogramas. DeSoftware en los estándar Playstation 4 xbox uno incluido Anillo de Elden
  • El parche amateur corrige casi todos los problemas de velocidad de fotogramas encontrados fundición digital. Excepción: mundo abierto en Anillo de Elden, pero incluso así, el rendimiento con el parche es más fluido que sin él. 
  • fundición digital habló con la ilusión. Él explica la situación así. DeSoftware aplica su propia fórmula para calcular cómo generar 30 fps en la pantalla. Pero la fórmula es demasiado simple y no "entiendo" cuándo es necesario dibujar un nuevo marco. 
  • El parche cambia esto: en lugar de usar un limitador de 30 fps de Desde software, el juego comienza a usar la función del sistema en sí Playstation 4 - SceVideoOutFlipRate. Proporciona la velocidad de fotogramas correcta para la salida de fotogramas. 

Por qué DeSoftware no emitirá una solución oficialmente ya que es tan simple? fundición digital sospecha que al estudio no le gusta el gran aumento en el tiempo de respuesta en el control: por ejemplo en Transmitido por la sangre el parche agrega 78 milisegundos adicionales al "retraso de entrada". Una falla similar está en el modo de calidad en la nueva versión. Las almas del demonio en PlayStation 5: no hay problemas con la velocidad de fotogramas, pero el "retraso de entrada" a 30 fps se convierte en 85 segundos más que a 60 fps.

El parche de ilusión solo se puede instalar en una consola pirateada Playstation 4. Por lo tanto, finalmente fundición digital deja una advertencia: no se recomienda piratear la consola: perderá el acceso a las funciones de red y no podrá ejecutar juegos que requieran la versión de firmware 9.0 y superior. Lo cual, en general, no niega el hecho de que esté roto. Playstation 4 puedes hacer cosas asombrosas, por ejemplo, 60 fps en Transmitido por la sangre.