Razer compra empresa de software para mejorar HyperSense
Hay mucho hardware impresionante en la escena de los juegos. Solía ser un poco nicho y, a menudo, comprar cualquier periférico de terceros sería un error barato. En cambio, ahora tenemos teclados y ratones confiables que mejoran año tras año. Auriculares para juegos que son perfectos para cualquier sonido. Buenos monitores de velocidad y muchas cosas más que quizás ni te hayas preguntado.
maquinilla de afeitar es una marca que ha estado produciendo una variedad de periféricos para PC desde que tengo memoria. La empresa fabrica de todo, desde ratones hasta portátiles para juegos. Puede que estés familiarizado con sus tendencias RGB, pero maquinilla de afeitar también muestra una fascinación por la retroalimentación háptica que podría volverse aún más loca.
Una empresa que cree que nuestros cráneos pueden ser sacudidos con auriculares táctiles que vibran, y nuestros culos por el zumbido de las sillas gamer(se abre en una nueva pestaña), comprado interhápticos. interhápticos se especializa en revisiones de juegos desde una perspectiva de software. También se enfocan en hápticos para sistemas de realidad virtual y realidad mixta. maquinilla de afeitar atrae interhápticos para trabajar en su propia retroalimentación táctil Hipersentido.
Pero es más que simplemente comprar una empresa. Fundador y CEO interhápticos Eric Vezzoli también va a maquinilla de afeitar. Vezzoli desempeñará las funciones de director asociado del departamento de tecnologías táctiles en maquinilla de afeitar, por lo que suena como un gran impulso hacia cosas más vibratorias.
"hápticos tiene un enorme valor para los jugadores, dijo Vezzoli. "Unirnos a Razer fue una obviedad para nosotros, ya que se esfuerzan por brindar la experiencia de juego más inmersiva posible, y esperamos hacerlo juntos como parte de la familia". maquinilla de afeitar».
Con maquinilla de afeitar dice que interháptico seguirá siendo independiente. Esto significa que incluso si maquinilla de afeitar no se ramifica en la háptica de realidad virtual, aún deberíamos ver algunas innovaciones interesantes en esta dirección de interhápticos en el futuro.