Los desarrolladores de Halo darán a los modders contenido recortado de los dos primeros juegos

Por: Vadim Osiyuk | 07.07.2022, 19:17
Los desarrolladores de Halo darán a los modders contenido recortado de los dos primeros juegos

343 Industrias publicadas Entrada de blog, que informó algunas noticias emocionantes: un equipo dedicado dentro del estudio buscó en los archivos de material antiguo y encontró una serie de activos eliminados de Halo: Combat Evolved y Halo 2. Ahora, estos activos están planeados para ser peinados y puestos en las manos. de la comunidad 

Según los desarrolladores, tienen un almacén con archivos de Halo 1 y Halo 2, pero con el paso de los años se ha convertido en una pila de datos bastante caótica. En 2021, comenzaron a reestructurar estos archivos: los autores de la iniciativa esperaban salvar tantas fuentes como fuera posible y gradualmente se dieron cuenta de que algunos hallazgos podrían entregarse a los fanáticos. 

Para su propósito, 343 Industries reunió a un pequeño equipo de especialistas llamado Digsite: analizaron los activos y, si era posible, los hicieron inteligentes, por ejemplo, creando animaciones o corrigiendo sombreadores. Como resultado, los propietarios actuales de la serie Halo están dispuestos a compartir lo siguiente:

Halo: Combate Evolucionado

  • Fragmentos de contenido de cuando se suponía que Halo era un juego de estrategia en tiempo real para Mac. Entre ellos se encuentran transporte, armas, animaciones, modelos de cyborgs y extraterrestres. 
  • Iteraciones de la pistola de plasma y el rifle de plasma, así como varias versiones de la ametralladora y el "rifle de microondas". 
  • La versión original del transporte Spectre, el avión Kestrel y el tanque furtivo Viper. 
  • Algunos tipos de transporte que el equipo de Digsite no pudo dar vida, por lo que se lo dejan a los modders: el tanque Predecessor y el barco Doozy.
  • Elite Covenant del modelo 1998, así como criaturas Slugman Thornbeast, Blind Wold y Killbug.
  • Varios mapas para diferentes propósitos, desde sandbox para probar elementos del juego hasta ubicaciones para modos de corte en el juego y borradores muy extraños de la campaña de la historia. 

aureola 2

  • Transporte Mongoose, coche Uberchassis y Piglet, versión de juguete Warthhog.
  • Alphamoon: mapa recortado de la campaña de la historia. Algunas de sus partes entraron en otros segmentos de la trama, pero los jugadores nunca vieron este nivel en su forma original.
  • Earth City: un mapa de la demostración de Halo 2 en el E3 de 2003. Es conocido por el hecho de que era polvo en los ojos: no se pudo alcanzar el nivel de calidad que se muestra en la versión final del juego. 

Los activos estarán disponibles en el kit de herramientas que viene con Halo: The Master Chief Collection. Según 343 Industries, hay suficientes datos para crear mods basados ​​en él o incluso transferirlo a otras partes de Halo (pero no a otros juegos; esto está prohibido por la licencia de distribución). 

Los activos se liberarán pronto. Cuándo exactamente se dirá más tarde: primero se deben completar algunos procesos internos.