Ya salió el octavo parche de Baldur's Gate III, con una clase de bardo, una raza de enanos e imágenes literarias

Por: Vadim Osiyuk | 08.07.2022, 13:06

Como era de esperar, el octavo parche de Of Valor and Lore agregó v Puerta de Baldur III clase de bardo Pero eso no es todo, de alguna manera lista de cambios toma hasta 19 páginas! Aquí enumeramos sólo los principales.

clase de bardo

Inicialmente, esta es una clase de apoyo que mejora a los aliados, lo que les permite atacar con más fuerza y ​​con mayor frecuencia. Pero al llegar al tercer nivel, el bardo puede elegir una de dos subclases, con una inclinación a diferentes estilos de juego:

  • Un bardo del colegio del valor lucha con un arma sencilla y asesta golpes mortales. Una habilidad característica aumenta el daño del arma y la clase de armadura o añade una bonificación de 1d6 a tu próxima tirada de ataque, prueba de habilidad y tirada de salvación.
  • Un bardo del colegio del conocimiento usa hechizos en la batalla y debilita a los enemigos. La habilidad característica desata un aluvión de insultos sobre los enemigos, infligiendo una penalización de 1d6 en sus tiradas de ataque, pruebas de habilidad y daño recibido hasta su próximo turno. Hay un total de 97 imágenes en el juego, una de las cuales suena así: "Tus ojos son como charcos de orina fresca"

Instrumentos musicales

Una clase favorita con la habilidad Intérprete puede tocar cuatro instrumentos (flauta, batería, laúd y lira) y simplemente silbar. Con sus composiciones musicales, pueden ganar dinero y distraer a los oponentes.

Una raza de enanos

Al principio, los enanos ganan +1 a la Inteligencia y una habilidad que da ventaja en las tiradas de salvación contra la magia basada en Inteligencia, Sabiduría y Carisma.

Los enanos se dividen en tres subrazas con diferentes bonificaciones:

  • Ermitaños del bosque: +1 a la precisión y la visión en la oscuridad.
  • Enanos de mazmorras profundas: visión en la oscuridad mejorada y camuflaje en terreno rocoso.
  • Enanos de las montañas: +1 a la concentración, visión en la oscuridad y doble dominio en las pruebas de historia.

Otro

  • Los enemigos pequeños como animales y duendes ahora se mueven y atacan en grupos a la vez. Esto debería hacer que las batallas sean más rápidas.
  • El juego se ha vuelto más cinematográfico: las animaciones faciales se han vuelto más realistas, los NPC han aprendido a responder a los diálogos y los ataques críticos desde una larga distancia ahora muestran un enfoque desde un ángulo espectacular.
  • Los ajustes de apariencia se han ampliado. Por ejemplo, hay 10 nuevos colores de piel y los 66 peinados ahora están disponibles para cada raza y tipo de cuerpo.
  • Puedes desenterrar tesoros con una pala.
  • Los elfos obtuvieron animaciones únicas.