Encontré el juego que Phil Spencer cerró primero
En los años 90 del siglo pasado, el estudio Totally Games se hizo un nombre al lanzar juegos sobre vuelos. Su trabajo más famoso fue la serie de tiradores espaciales Star Wars: X-Wing. Quizá este título hubiera sido tomado por otro proyecto si no hubiera sido cancelado por Microsoft.
El portal Axios pudo Llegar información (e incluso video ) sobre una exclusiva de la primera Xbox que nunca sucedió. Estamos hablando de Knights of Decayden (también conocido como Knights of Decadyn y Project Archipelago), un juego en el que Totally Games tenía que combinar vuelos y un escenario de fantasía. Cuál fue el proyecto:
- Los usuarios controlaban a un caballero sobre un caballito de mar volador. Puede moverse entre islas que parecen rascacielos y volar sobre el mar.
- El juego combina combate a distancia y combate a cámara lenta con monstruos y otros caballeros en la superficie. Bajo el agua, los héroes lucharon contra criaturas marinas.
- El juego incluía tanto un jugador como multijugador.
Inicialmente, Sony ofreció Knights of Decayden para su lanzamiento en PlayStation 2. Pero más tarde, el proyecto Totally Games fue protegido por Microsoft. Según el plan, el juego se lanzaría solo en Xbox dentro de un año del inicio de las ventas de la consola en 2001.
Fundador de Totally Games larry holanda menciona que Knights of Decayden fue "un proyecto increíblemente ambicioso e igualmente estúpido". Crear un nuevo mundo basado en un sistema de combate único no fue fácil. Pero esto no es lo más desagradable: el gerente acordó un plazo ajustado para no despedir empleados y no aumentar el presupuesto.
Los desarrolladores se vieron obligados a trabajar en condiciones difíciles para "engrasar" a los ejecutivos de Microsoft. Pero tenían poca experiencia en el campo de los juegos y no confiaban en los desarrolladores, como dice él. Holanda, uno de los gerentes que utilizó para desarrollar Excel.
A pesar del sufrimiento del equipo, la acción se cerró a principios de 2022. El fundador de Totally Games admite que Knights of Decayden realmente se veía crudo en ese momento: "No hemos solucionado todos los problemas con la escala, la velocidad y el cuerpo a cuerpo".
Nada menos que él mismo fue el responsable de la cancelación de Knights of Decayden phil spencer. Luego se pasó a la división de juegos de Microsoft. Su primera tarea como director general de una de las regiones fue cerrar el proyecto de Totally Games. Nunca antes había hecho algo así.