Assasin's Creed en Japón, reducción de costos y otros detalles sobre los asuntos de Ubisoft
Las cosas están bastante mal en Ubisoft en este momento. el dia de ayer la compañía pospuso Avatar: Frontiers of Pandora y también canceló varios de sus proyectos, incluidos Splinter Cell VR y Ghost Recon Frontline. ¿Qué está pasando con el editor y sus juegos? La respuesta a esta pregunta está en Kotaku.
Avatar: Fronteras de Pandora
El juego se pospuso debido a restricciones de producción debido a COVID-19 y el deseo de lanzar con éxito la serie de juegos Avatar.
Huesos del cráneo
- Los desarrolladores del juego creen que es poco probable que se convierta en el éxito que Ubisoft necesita tan desesperadamente en este momento.
- La compañía ya ha mostrado casi todo lo que habrá en la acción pirata en el arranque.
- Las mecánicas en Skull & Bones son muchas, pero les falta profundidad.
El próximo Assassin's Creed
Junto con Frontiers of Pandora, se archivó un juego premium no anunciado. Como especula Kotaku, esto podría ser Rift, el próximo Assassin's Creed que surgió del DLC para Valhalla. Se suponía que el proyecto llenaría un vacío en el calendario de lanzamiento de Ubisoft, pero tuvo problemas.
Assassin's Creed en Japón
Los eventos de uno de los nuevos Assassin's Creed, con el nombre en clave Project Red, se desarrollarán en Asia, probablemente en Japón. Según el periodista jason schreier (Jason Schrier), este juego formará parte de la plataforma de servicio Infinity.
Cancelación de Splinter Cell VR y Ghost Recon Frontline
En un correo electrónico a los empleados Yves Guillaume (Yves Guillemot), el jefe de Ubisoft, explicó en detalle el motivo de la cancelación de Splinter Cell VR y Ghost Recon Frontline:
"También hemos decidido detener el desarrollo de varios juegos para que sus desarrolladores puedan concentrarse en proyectos de mayor prioridad.
En el entorno económico actual, la gestión cuidadosa y estratégica de nuestro dinero de inversión es fundamental. Debemos limitar nuestros gastos a lo esencial. Para ello tendremos que abandonar cualquier hábito y al mismo tiempo reinventarnos para optimizar costes, flexibilidad y eficiencia”.
Según algunos trabajadores, la situación actual ha provocado una reducción en la velocidad de contratación de personal y congelaciones presupuestarias.
***
A pesar de esto, la editorial aún espera generar más de $400 millones en ganancias operativas en el año fiscal actual. Tal vez por eso Ubisoft ha llegado a un acuerdo con una empresa no identificada para crear un juego móvil basado en una de sus series AAA.