Valve prohibirá los premios y las calificaciones de la prensa en las ilustraciones de los juegos de Steam
Los desarrolladores utilizan diferentes métodos para promocionar sus creaciones. Las cubiertas en las tiendas se han convertido en uno de esos métodos. Los diseñadores incluyen puntuaciones, premios y otros detalles que deben atraer a los clientes. Sin embargo, a Valve no le gustan estas medidas.
Según Gabe Newell, de la compañía, el texto y los iconos innecesarios en los banners dificultan la percepción y engañan a los jugadores. Entre las imágenes problemáticas de Valve se encuentran las que tienen logos diminutos desplazados por el texto, clasificaciones irrelevantes o leyendas no localizadas que la gente no puede entender.
Para regular el formato de las carátulas, Valve ha proporcionado una lista de normas para su diseño. Se puede utilizar una imagen de banner con el título y el subtítulo del juego. La imagen no puede incluir la siguiente información:
- . Las valoraciones de Steam o de terceros.
- Logotipos y títulos de premios.
- Texto de marketing sobre descuentos.
- Anuncios para otro proyecto.
- Texto no relacionado.
Sin embargo, Valve no ha hecho un gran esfuerzo, por lo que ha hecho una excepción. Los desarrolladores podrán hablar de grandes actualizaciones (contenido adicional, un evento de temporada, etc.) con la carátula en Steam. Pero tiene que ser necesariamente una imagen de sustitución que dure en la página no más de un mes. Al mismo tiempo, el texto que aparece en él debe estar traducido al menos a las lenguas que admite el juego.
Las nuevas normas de diseño entrarán en vigor el 1 de septiembre de 2022. En caso de infracción, Valve limitará la visibilidad del producto en la tienda y le prohibirá participar en las ventas y eventos de Steam.