Los juegos de Netflix no son tan populares: menos del 1% de los abonados los juegan

Por: Michael Korgs | 08.08.2022, 22:26

La incursión de Netflix en la industria del juego no ha tenido éxito hasta ahora. Los juegos de Netflix se han descargado un total de 23,3 millones de veces y son utilizados de media por unos 1,7 millones de usuarios al día, según un análisis realizado por Apptopia por encargo de la CNBC. En otras palabras, sólo el 0,1% de los 221 millones de suscriptores de Netflix utilizan los juegos incluidos en sus paquetes.

La empresa dijo en el pasado que no esperaba que su división de juegos fuera inmediatamente rentable. "Vamos a ser innovadores y a probar cosas diferentes", dijo el director de operaciones de Netflix, Greg Peters, durante el informe de resultados del cuarto trimestre del año pasado.

Incluso a pesar de la reciente pérdida de abonados, Netflix sigue apostando fuertemente por esta estrategia. La pregunta que probablemente todo el mundo se hace es cuánto tiempo esperará Netflix para ver si ha tomado la decisión correcta, especialmente después del último trimestre, en el que perdió casi un millón de clientes. Después de unos pocos meses, otras ideas ambiciosas, como su propio blog de fans, Tudum, se han interrumpido.

Hasta la fecha, Netflix sólo ha proporcionado información limitada sobre cuánto ha gastado en ampliar su cartera más allá de los programas de televisión y las películas, aunque la mayoría de los indicios apuntan a una inversión significativa. La compañía adquirió Next Games, el estudio detrás de Stranger Things: Puzzle Tales, en abril de 2018 por 72 millones de dólares. Más recientemente, la empresa se hizo con los derechos exclusivos para móviles de conocidos juegos independientes como Spiritfarer e Into The Breach. Si la inversión anterior no se materializa según lo previsto, es poco probable que la empresa realice otras similares en el futuro.