Mejores animaciones, nuevos modelos de personajes y más variantes de batalla: los desarrolladores hablaron de las innovaciones de The Last of Us Part I

Por: Vladislav Nuzhnov | 30.08.2022, 06:18

Queda menos de una semana para el lanzamiento de la versión Rebuild de The Last of Us para PS5 y los desarrolladores están compartiendo activamente nueva información sobre el juego. En su último blog de PlayStation, los jugadores recibieron más información sobre los NPC, las animaciones, el sistema de combate y mucho más.

Esto es lo que sabemos

Habrá nuevos modelos de personajes en el juego. Por ejemplo, los modelos de Henry y Sam no se han tomado del remaster, sino que se han creado desde cero.

Los desarrolladores rehicieron las localizaciones y las hicieron más detalladas. En Boston, en el TLoU original, cuando los jugadores llegan al museo histórico, se pueden ver habitaciones y oficinas medio vacías. Ahora es como una estación de restauración de arte, con bustos de colonialistas americanos y figuras en las paredes.

Se ha prestado mucha atención al sistema de combate y a los NPC. Debido a las limitaciones técnicas de la PS3, el equipo de desarrollo no pudo dotar a la inteligencia artificial (IA) de muchas características. Ahora tenemos encuentros más dinámicos gracias a la búsqueda emparejada, el análisis topográfico al encontrar otro camino, más movimiento de los enemigos y nuevos eventos únicos en lugares que antes no existían. Así que cosas como escabullirse y emboscarse funcionarán en más situaciones.

Antes, no podía haber más de 8 NPC en la pantalla. Ahora Naughty Dog dice que gracias a las capacidades de la PlayStation 5, ese concepto de "límite" en el juego ha desaparecido por completo. Los desarrolladores también prometen escenas de batalla únicas cada vez que se juegue de nuevo.

Deberíamos esperar nuevas animaciones, más mejoradas, que harán que las ya tensas escenas sean aún más emotivas. Pero las mejoras de animación no se limitan a los personajes. Gracias a las nuevas técnicas de iluminación y animación, el mundo del juego tiene un mayor grado de precisión visual y detalle.

Un remaster es una cuestión de diseño técnico y artístico, y este juego lo hemos hecho desde cero, Naughty Dog

The Last of Us Part 1 sale el 2 de septiembre en PlayStation 5 y posteriormente en PC.

Fuente: playstation

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